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舊世界的40人副本很難嗎。MC,黑翼之巢,安其拉神殿。

妳好:

以前的人那麽說,更多的是壹種炫耀和感嘆。

但是,以前的副本難度是現在不能想象的。以前40人的副本呢也不是沒有人劃水,劃水的人很多,但是要明確壹下幾點。

壹、60年代的紫裝。那時候的紫裝不像現在,打個英雄副本,拿幾個牌子就能換得到。幾乎所有的紫色裝備都是通過40人RAID獲得的,開荒的時候大家基本上都是藍綠裝去開荒,屬性特別好的裝備,有些甚至是50級壹直穿到開荒。那時候看不到遍地的紫裝,妳得到壹件紫裝,那就是強力的象征。

二、輔助藥劑。合劑,妳能看到現在的合劑效果,拿60級時候的MT合劑來說,泰坦合劑,它的效果是使玩家生命值上限增加1200點。要知道當時最強力的T的口號是萬血萬防。現在看看,隨便壹個布衣都能超過萬血了。

三、團隊配合。壹個40人的團隊壹般來說有4、5個T,每個T都有自己專屬的治療,外加刷全團的治療,基本上團隊半數是T和治療,其他的是DPS。而有些BOSS要求T走位的精確,以及每個階段DPS存在的位置等,壹個晚上跑10幾回屍體是常有的事。

四、人員組織困難。40人相比25人,人數多了15個,這就要求壹個公會有更多的活躍人口來參加RAID,組人是個麻煩事。

總的來說,也不是說TBC簡單了,而是TBC獲取裝備容易了,開荒相比60級的時候裝備基礎好了不少,BOSS也被削弱了些,使得RAID不那麽累人。

這也就是暴雪自己說的,減輕RAID的負擔,讓更多的人體驗到遊戲的樂趣,而不是勞累。總之,暴雪的改變造成了現狀。

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