MASTERCAM把面轉化為實體,對曲面的要求比較嚴格,最好是比較方正的東西,復雜形狀的轉換起來經常有不好的情況出現。
MC模以仿真就是這樣,比較復雜的圖形驗證很容易卡死,可以改變下面方框中的參數,品質也高,位移數越小,圖形越清晰,花費時間也就越長,也容易卡死,反之速度越快,位移數越高,花費時間短,圖形相對比較模糊,所以MC在3維刀路就沒有UG那麽好用了,也就是2D刀路強大,計算刀路,驗證時間也快。