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學了基本的C語言之後接下來怎麽辦

遊戲開發的正路是C -> C++ ( -> STL ->) -> Win32 API -> DirectX / OpenGL / GDI等圖形庫

現在我的理解是妳裝個VC6(VS也行),然後開始學學數據結構(建議看嚴蔚敏的,不過她的比較不好懂),此時可以考慮開始學C++,之後學《Windows程序設計》,再來是《Windows核心編程》,接著就可以學MFC了,很多人會建議看侯俊傑的《MFC深入淺出》,但我建議先看孫鑫的《VC++深入詳解》會比較好。

上面的搞定了,可以正式動手了,下面也是別人建議的。

"《Visual C++遊戲編程基礎》

《Visual C++經典遊戲程序設計》

壹般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了

《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓妳對3D圖形更感興趣呵呵

《OPENGL遊戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了

《3D遊戲編程大師技巧》,這書跟《Windows遊戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。

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