因為Flash的編程原理都是只能將1寫為0,而不能將0寫為1,所以在進行Flash編程之前,必須將對應的塊擦除,而擦除的過程就是把所有位都寫為1的過程,塊內的所有字節變為0xFF。
此外,在編輯Flash的時候,需要註意減少本透明物體的使用率,減少大型圖片的移動和復制,壓縮聲音的輸出品質,將大型位圖轉換成矢量圖,將部分mc單獨輸出成swf文件後使用load movie導入,輸出的swf的品質別太高。
擴展資料
Flash的功能
1、繪圖
Flash包括多種繪圖工具,它們在不同的繪制模式下工作。許多創建工作都開始於像矩形和橢圓這樣的簡單形狀,因此能夠熟練地繪制它們、修改它們的外觀以及應用填充和筆觸是很重要的。
2、編輯圖形
繪圖和編輯圖形不但是創作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。
3、補間動畫
補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式;用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”設計。
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