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蘿蔔遊戲編程

兩面佛。原因如下:

站在MC的角度,在沒有mini的日子裏,我從壹個天黑不知道怎麽睡覺的小白逐漸摸索到壹個生存高手,學會了紅石技術,對遊戲了如指掌。直到我發現了指令系統,我才發現指令系統的強大(以前有人用指令在MC裏制作超大型BOSS死亡風暴和精心構造的家具),於是我開始進入指令領域,學習如何改變遊戲規則,定制遊戲內容。我成了壹個最底層的指令大師,所以我決定把MC當成壹個遊戲編程軟件。發揮我所有的創造力,創建不同規則、不同劇情、不同背景的地圖:以他再次統治世界為背景創建的極限生存黑暗地圖,在這裏妳可以感受到壹群群僵屍在瘋狂地追著妳(在遊戲中攻擊僵屍後,並不會把他們打回去)。遊戲規則模擬現實:比如在兵工廠裏更容易找到武器和工具;在醫院更容易找到藥。那裏也有很多喪屍。妳需要不斷地尋找食物、武器、工具(在遊戲中,妳必須找到壹把斧子才能闖入壹些房子找到補給)和藥物(恢復藥劑)才能生存40天。地圖也可以在線玩。遊戲開始時,所有玩家會被隨機送到不同的房子裏,成為幸存者。....

感覺自己成了MC真正的創造者,有了紅石技術和指令,對世界為所欲為。從懵懂到地圖創作者,相隔7年。這是我對壹款遊戲的回憶和收獲。

(以上都是我個人經歷的廢話> ~ & lt)

直到迷妳世界的出現。........

其實我沒玩過mini,但是我表哥玩mini。我們退出,進入迷妳世界,退出,進入minecraft,在同壹臺電腦上退出...我看他玩,他看我玩,我誇MC好,他誇mini好。但是我們的關系壹直都很好。

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