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如何自學機器人制作?樂高mind storms?單片機?

根據我的經驗和美國機器人學的入門課程設置來看,控制軟件的開發比機械電子部份要難,由於自學時不容易有直觀的體會,也沒有甚麽很好的教材。軟件部份1知半解的直接後果是妳只能停留在1些低級的控制算法上,1旦想讓機器人做些復雜的成心思的事情就覺得束手無策。我的建議是妳爭取能自己做個小遊戲,只要從頭到尾把物理摹擬、鍵盤事件響應、圖形渲染都實現1遍,就可以對機器人觸及的各種技術有很直觀的了解。Pygame

這個庫對入門者是很好的選擇。註意遊戲的類型不能是回合制的,必須是貪吃蛇、開小車、超級馬裏奧這類需要對真實世界進行連續摹擬的遊戲。如果有機會自己實現1下物理引擎,妳對機器人學裏面最關鍵的軌跡控制部份有更深入的了解。這些都不難,但惋惜的是我沒發現很好的教科書,得上網找些英文教程才好起步。物理摹擬類的遊戲說白了就是個軟實時系統,等妳對軟實時系統的計算機控制有了感性認識,頭腦裏就容易對機器人的體系結構有比較清晰的掌控。到時候再去接觸單片機、FPGA、嵌入式裝備,妳的理解會很不1樣,這些電子硬件都是為了實現妳在遊戲中的主循環而選用的具體裝備,沒有根本的區分。

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