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常用Nuke合成節點

1.Merge(over) :穿過 合成Direct diffuse、Indirect diffuse、Direct specular、Indirect specular圖層。

2.Merge(multiply) :正片疊底 合成AO圖層 3.Grade :用來調整顏色等級的節點。

4.Shuffle :單獨提取RGBA各個通道。

5.Shuffle Copy :拷貝通道。

6.Color Correct :顏色校正

7.Flare :光暈

8.Glow :輝光,色散

9.Sharpen :銳化

10.Write :輸出節點

1.用ShuffleCopy節點將Z圖層的Aphla通道連接到圖像depth通道。

2.加入ZBlur節點,即可調整景深。新版軟件中找不到ZBlur就用快捷鍵X進行搜索也可用功能強大的Zdefoces

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