三維圖格式很多。
如:X\dae\obj\3ds\max\ma\mb\c4d\md2\fbx\rwx\wrl\stl\stp\3mf\slprt\dwg\osg\iges壹些機構還會定義自己的模型格式。
通用的格式:
DCC軟件:3dsmax\Maya\Blender\Cinema4D\Mono\ZBrush。
CAD\CAM軟件:UG\Pro/E\Solidworks\Catia\autoCAD\Rhino\Alias。
擴展資料:
1、數字模型應用的兩大主要領域:
總的來說分為兩大領域:DCC(Digital Content Creation)領域和CAD/CAM(Computer Aided Design/Manufacturing)領域。前者主要偏向可視化,應用於遊戲、影視動畫、當前的VR和AR;後者主要面向工業設計制造。
2、兩大領域模型的特點:
DCC軟件多以mesh/polygon形式制作模型,通過對頂點、線段、面片網格進行模型的編輯。CAD/CAM軟件多以nurbs曲面形式制作模型,通過對樣條線的編輯生成曲面模型。
兩種模型的區別有點像“像素”圖像和“矢量”圖像的區別。前者長於制作形狀怪異細節復雜的有機模型,如怪獸,山洞;後者長於制作表面光滑的機械模型,如汽車外殼。