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Flash火柴人動畫制作有幾種方法?分別是什麽?

比起火柴人還是去搞些真的動畫好了,火柴人連結構都算不上,小小搞的那事挺打自己臉的,鬼鬥我還挺挺他的,因為他並沒拘泥火柴人,更主要他壹直在思考,不過他的方向是遊戲和編程壹類的。做火柴人說白了就是因為動畫基礎不高,繪畫基礎0才搞的。另外,也要說下,我也是那壹代的,那些知名的也都有自己本職工作不是專做動畫的,而當時被罵的很慘的幾個都開了公司,但是半死不活的多半破產了。動畫每個時代都有時代特性,我們這1代早已過去了,現在的時代要出能看的作品,需要紮實的基礎和根底。如果簡單的火柴人,現在有很多 火柴人系統 火柴人制作軟件等可以很容易的操作。

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