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關於3D遊戲制作與引擎

呵呵,我也是用遊戲引擎的,妳要想做壹款3D遊戲編程是絕對少不了的,如果妳自己只是做來自己玩玩的遊戲而不做深入研究,就去直接學妳用的遊戲引擎的腳本就夠了,每個遊戲引擎都提供有自己的壹套API,自己去查壹下,妳可以去了解學習壹下。但是如果妳想做深入的研究,C++是少不了的,就算妳不用C++來做遊戲開發,但是很多的遊戲相關教材都是用C++語言描述的,除此妳還要學計算機圖形庫及圖形學的知識,學習各種算法。還要去學習壹些人工智能的知識。

至於壹個完整的制作方法,我就簡單的羅列壹些妳要掌握的吧!

1、3D遊戲,那3D建模是絕對少不了的,如妳已經會了那就OK了,如果不會妳可以去學學3DMAX或maya等

2、選好妳要用的遊戲引擎後,首先就是要去了解這款遊戲引擎了,了解它的各個功能模塊的使用以及它支持的3D模型格式等,還有就是去學習使用它提供的API

3、如果上面兩點妳都做好了,那麽妳就可以去動手了

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