指令中的X(U)、Z(W)為螺紋終點坐標,F為螺紋導程。使用G32指令前需確定的參數如圖a所示,各參數意義如下:
L:螺紋導程,當加工錐螺紋時,取X方向和Z方向中螺紋導程較大者;
α:錐螺紋錐角,如果α為零,則為直螺紋;
δ1、δ2:為切入量與切除量。壹般δ1=2~5mm、δ2=(1/4~1/2)δ1。
螺紋加工實例:如圖所示,螺距L=3.5mm,螺紋高度=2mm,主軸轉速N=514r/min,δ1 =2mm、δ2=lmm,分兩次車削,每次車削深度為lmm。加工程序為:
N0 G50 X50.0 Z70.0 設置工件原點在左端面
N2 S514 T0202 M08 M03 指定主軸轉速514r/min、調螺紋車刀
N4 G00 Xl2.0 Z72.0; 快速走到螺紋車削始點(12.0,72.0)
N6 G32 X41.0 Z29.0 F3.5; 螺紋車削
N8 G00 X50.0; 沿X軸方向快速退回
N10 Z72.0; 沿Z軸方向快速退回
N12 X10.0; 快速走到第二次螺紋車削起始點
N14 G32 X39.0 Z29.0; 第二次螺紋車削
N16 G00 X50.0; 沿X軸方向快速退回
N18 G30 U0 W0 M09; 回參考點
N20 M30; 程序結束