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STEAM教育這麽熱,中國現實是個什麽樣

當前STEAM教育進入中國的時間還不長,雖然很火熱但還是處於探索期,存在部分問題:

1、課程弱剛需。在傳統的教育環境下,STEAM課程在校內課時被嚴重壓縮,大多還是以創客教室的形式出現;而校外輔導也是以應試教育為主。

2、教育體系混亂。由於STEAM教育涵蓋領域較多,而當前在這方面我國還處於探索期,沒有形成統壹的教育標準,而校外的機構教研體系不成熟,產品線不完整,課程更新較慢,造成市場上的教育產品零散混亂。

3、師資匱乏。開設STEAM教育相關專業的大學院校並不多,校內的STEAM類課程大多由其它課程老師代上,校外機構的師資通常來自經過短期培訓的應屆畢業生或老師。

4、缺乏資金及硬件設施。為實現創新型人才的培養,STEAM教育應增加項目式體驗教學,建立實驗室、研創室、創新平臺等硬件條件,並提供開放、***享、立體、雲中心的智慧學習平臺等,通過體感技術、機器人技術、3D技術、增強現實等技術的支持,創設虛實壹體、虛實融合的教學情境。因此,需要大量的資金投入,以產學研為目標。

雖然存在很多問題,但是2016年中國“十三五”規劃中明確提出:有效利用信息技術推進“創客空間”建設,探索STEAM教育、創客教育等新教育模式,使學生具有較強的科技信息意識與創新意識。隨著國家對STEAM教育的重視,各種政策的推行和資金的投入,學生、家長意識的轉變,先進產品以及創新課程的出現,未來我國STEAM教育相信壹定會有更好的發展。

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