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著色器編程+視頻

SM3.0是Shader Model 3.0的簡稱,SM3.0技術是DirectX 9.0C顯卡完全支持的特效。SM3.0很大程度上豐富了遊戲開發的編程模式,讓遊戲開發者更容易做出更好的遊戲,確實有很多優勢。簡單對比壹下,在上壹代著色器模型中,像素著色器程序的最大長度是96行,頂點著色器可以支持256行,而著色器模型3.0可以支持無限著色器程序,此外還增加了很多控制對。SM3.0可以讓遊戲有更多的編程空間,以獲得更好的效率和畫質。如果妳的顯卡是SM3.0,完全支持DX9。像素著色器是DX9.0顯卡的渲染硬件,負責渲染圖像,頂點著色器負責高級計算。所以,SM3.0和pixel shader 3.0分別是兩塊硬件。妳的顯卡集成在板上了嗎?這種情況說明妳的顯卡不支持這個遊戲,妳得換顯卡了。
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