從隨機導入randint
me_hp = 300
敵人生命值= 300
雖然正確:
m_hurt = randint(1,100)
如果敵人_ HP-m _ hurt & gt;0:
敵人_生命-= m _傷害
印('造成{:3}傷害,敵方HP為{:3} '。格式(m _傷害,敵人_hp))
否則:
Print ('Cause {:3}傷害,勝利!'。格式(m_hurt))
破裂
e_hurt = randint(1,100)
if me _ HP-e _ hurt & gt;0:
me_hp -= e_hurt
打印('受到{:3}點傷害,當前生命值為{:3} '。格式(e_hurt,me_hp))
否則:
Print ('Take {:3}傷害,失敗!'。格式(e_hurt))
破裂
輸出如下所示: