scratch如何讓角色流暢?
在scratch中的角色在運行時,本質上就是造型不停的切換,壹般在編程時,我們將切換下壹個造型和其他主程序放在壹起是沒有什麽問題的,但是如果在主程序中有等待的時間,或者使用了某些帶時間的程序,這個時候發現角色在切換時就會有卡頓的感覺,解決的方法就是將切換造型的這部分程序和主程序分開,讓它單獨行程壹個完整的進城,這樣就不很流暢了。