本書從遊戲開發的角度出發,把C++應用到遊戲軟件領域。介紹壹些C++的實戰經驗,用常規的C++技術解決遊戲開發者經常遇到的問題。重點講述已經在實際的項目中應用的技術,而不是大段地羅列代碼。 本書是遊戲開發經典叢書系列之壹,適合遊戲開發人員、業余遊戲軟件開發愛好者和有關遊戲軟件開發培訓班使用,也可以人秋大專院校相關專業的參考書。
《Visual C++遊戲編程基礎》 本書介紹了如何以Visual C++及DirectX9來設計遊戲,主要
是針對想學習遊戲設計的初學者,通過本書深入淺出的概念與實例相結合來逐步實現自己
制作遊戲的夢想。書中循序漸進地從遊戲畫面繪制、遊戲動畫技巧、遊戲輸入消息處理、 ...
《Visual C++遊戲設計(第二版)》
清楚地了解遊戲設計過程中的各種知識,包括Visual C++的基本操作、遊戲畫面的
坐標系統、規劃遊戲的主要架構等
Visual C++遊戲編程導學
Visual C++遊戲設計