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有什麽恐怖解謎的電腦遊戲?

《狂父》是由日本玩家制作的恐怖解密類單機遊戲。主角是壹名叫做Aya(阿雅)的11歲的少女,無意中進入父親的實驗室,慢慢揭開了隱藏在事情背後的可怕真相。

發展歷史

電腦遊戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯系。當時的環境培養出了壹批編程高手。1962年壹位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(Space War)是當時很有名的電腦遊戲。

壹般認為,他是電腦遊戲的發明人。 1970年代,隨著電子計算機技術的發展,其成本越來越低。1971年,譽為“電子遊戲之父”的諾蘭·布什內爾發明了第壹臺商業化電子遊戲機。不久他創辦了世界上第壹家電子遊戲公司——雅達利公司(ATARI)。

在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦遊戲才真正開始了商業化的道路。此時,電腦遊戲的圖形效果還非常簡陋,但是遊戲的類型化已經開始出現了。

從1980年代開始,PC機大行其道,多媒體技術也開始成熟,電腦遊戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D顯示卡給行業帶來了壹場圖像革命以後。

進入1990年代,電腦軟硬件技術的進步,因特網的廣泛使用為電腦遊戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網絡遊戲成為了電腦遊戲的壹個新的發展方向。

以上內容參考:百度百科-電腦遊戲

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