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魔獸世界用什麽遊戲引擎?

Wow用的是Direct8遊戲引擎。

DirectX 8的推出引發了壹場顯卡革命。它首次引入了“像素渲染”的概念,同時擁有像素著色器和頂點著色器,體現在動態光影效果上。

t&硬件T & amp與固定的光影轉換相比,VS和PS單元更加靈活,這使得GPU真正成為可編程處理器。

DirectX是微軟創建的多媒體編程接口。用C++編程語言實現,遵循COM。廣泛應用於微軟Windows、微軟XBOX、微軟XBOX 360、微軟XBOX ONE的電子遊戲開發,並且只能支持這些平臺。

擴展數據:

DirectX由許多API組成。按性質可分為四個部分:顯示部分、聲音部分、輸入部分和網絡部分。

DirectX不是壹個簡單的圖形API,而是微軟開發的壹個廣泛使用的API。

DirectX 8的引入意味著程序員通過它們構建3D場景的難度大大降低。通過VS和PS的渲染,很容易在水面上營造出真實的動態波紋光影效果。這時,DirectX的權威終於確立了。

參考資料:

DirectX_百度百科

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