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Ug編程如何進行數組編程

從陣列的原點開始,選定的對象被設置為沿坐標系的XY平面等間距的矩形陣列。將源對象從指定的參考點移動或復制到數組的原點,然後沿XC和YC方向創建數組。

具體步驟:

例如,制作壹個矩形陣列的球。

(1)選擇文件→新建選項。彈出新建對話框後,選擇模型模板,輸入模型名稱,點擊確定。

(2)在建模模塊中,選擇插入→設計特征→球選項,或者點擊特征工具欄中的球圖標,系統會彈出球對話框,制作壹個小球。

(3)選擇變換命令,按快捷鍵Ctrl+T,彈出變換對話框。

(4)單擊矩形陣列按鈕,系統會彈出壹個對話框,完成對話框中的參數設置。

(5)單擊確定按鈕。

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