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3dsmax建模步驟

3dmax建模分為很多方法。看妳模型的內容,根據內容確定建模方法。

1是用基礎模型進行建模。例如立方體、圓柱體、椎體等。選中後推拉即可。

2、通過樣條線建模,比如搭建壹個酒杯,可以用樣條線畫出酒杯的橫截面,然後通過旋轉修改器將其旋轉360度,得到酒杯模型。樣條線也可以用來建立壹個網格建模。

3.用補丁建模。做壹個補丁,指定碎片數量,然後在補丁上修改。

4、放樣建模,做出路徑,然後做出截面,建模。

5,通過多邊形建模,這種建模方式用的比較多。造型人物模型,各種汽車等。

6、使用創作中的插件來建模,如樹、樓梯等。

7.nurbs建模,這個建模也很重要。

這些基本上都是建模方法。

具體步驟看妳做什麽了。

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