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vr技術學什麽?

1、學習Unity引擎

壹個3D引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找壹本帶項目實例的入門書,從簡單的範例項目,壹邊敲代碼壹邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習C#的時候覺得單調,學習Unity的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下。

2.學習C#語言

如果妳沒有編程基礎,可以挑壹本C#入門書先學起來,花壹兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的代碼即可。當然,如果這個學習過程讓妳很興奮很沈迷,那麽恭喜妳,這條路很適合妳,妳可以直接深入下去。

學習了C#和Unity的入門,方向堅定不移,可以再花半年的時間做/學習幾個小項目,適當強化知識的深度和廣度。然後題主應該有壹定的積累來思考下壹步的方向,建議以興趣/性格導向為優先。如果喜歡做產品的快樂,那麽掌握3D應用開發的各個環節,對設計、資產、技術、測試、運營、項目管理等各方面都具備壹定的把控能力會非常有幫助;如果面向技術,那麽需要回頭補功課,算法、數據結構、3D圖形學等列個單子慢慢學起來,必須夯實基礎才能深入。兩個方向都不容易,要成為大牛10年的積累是必須的。但堅持3年,相信在壹般的團隊中已經可以貢獻自己的力量了。

3.VR APP

整個的運行環境壹***有幾大平臺,MAC、PC、daydream、vive、PlayStation或者安卓、iOS等。妳需要弄清楚VR的UI/UX,要學習壹種3D引擎。Unity則是很好入門的引擎,學習並掌握駕馭它需要借助C#和Javascript語言的學習。假如妳本人對VR輸入設備有興趣,想開發VR的UI/UX,LeapMotion是個不錯的選擇對象,可以去leapmotion官方看看開發者文檔。

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