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有關於AVG文字冒險遊戲的制作應該從何入手?希望在編程語言和制作方面上,給些實在的意見,十分感謝

AVG裏的NVG幾乎可以說是遊戲裏最容易開發的吧,不入3D的話壹個引擎做好可以重復用無數遍,與其說難點在編程上倒不如說是在圖片資源和劇情寫作上。本來NVG沒有個好點的小說本底那就是垃圾。其次則是需要大量時間投入的原畫。要上動畫和語音那更是勞力密集型產業。只要有了這幾項,是個人都能開發出來。用FLASH都能開出來的還有什麽值得深入的。以前有人用powerpoint都能做。因此隨便找個.net系的語言,不壹定要上到C++都行。其他KR或是橙光或是RM都可以。

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