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Ios遊戲編程從零開始

學C沒有基礎,C不需要深入,懂指針(指向函數/結構/數組的指針),懂結構基本就可以了。

如果有基礎可以直接進入OC,C++可以忽略(以後只能考慮用cocos2dx框架)。不要聽壹樓這個搞笑的回答,他根本什麽都不知道...也許他根本不會編程。我是來瞎扯的。

雖然swift是去年推出的,但是妳知道現在的SDK基本都是用OC寫的嗎?80%的API接口都是用OC寫的。現在蘋果本質上只是幫妳打包,底層幫妳換成OC。(它需要給蘋果壹些時間來完善SDK,可能是1,2年。)還有更低的層次,比如GCD(並發編程)和CG框架(用於繪圖)。等等,等等,等等。。。。都是赤裸裸的C語言。沒有OOP的概念。妳說需要C和OC的基礎嗎?

而且現在的公司,尤其是大公司,基本上所有的項目都是OC寫的,妳不知道OC嗎?妳如何閱讀代碼?如何重構代碼?OC就更不用說了,很多公司的老項目連SB和NIB都沒有(第壹,那時候沒有SB,但是那個時候用SB做源代碼管理不方便,有開發經驗才會懂...),全部是100%純手寫代碼。除非開始壹些新項目,否則會有IB。不要說妳看不懂OC,妳連面試都過了,因為光是OC的知識點就要命了。

所以基礎壹定要紮實。壹步壹步來,最後告訴妳,如果妳有基礎,swift完全不需要學。我花了1天看了當時的文檔,完全理解了swift。....

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