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學習遊戲編程應該看什麽書

《Windows遊戲編程大師技巧》這書的代碼就不要看了。。。都不是面向對象的。。但思想還是好的。

遊戲編程不壹定就是DX獨大,壹般都要兼容OPENGL的。妳也可以從OPENGL上學。書實在是太多了。不過最好是看國外的寫的書。。國內的書都是騙錢的。。特別是“房曉溪”這個人的書。。

我推薦幾本

初學的2D

《Visual C++遊戲編程基礎》

《Visual C++經典遊戲程序設計》

壹般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了

《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓妳對3D圖形更感興趣呵呵

《OPENGL遊戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了

《3D遊戲編程大師技巧》,這書跟《Windows遊戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。

還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,遊戲中的每壹個部分都可以單獨寫成壹本書。。以後還要更細化的。。祝妳成功,為中國遊戲做貢獻。

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