現在的遊戲壹般是C++編寫的,若是題主還只會C的話,不建議題主馬上學遊戲編程,否則會打擊自信心,不想學的,建議題主先把《C++ primer》看兩遍,即把C++拿下,然後呢,再去弄壹本國內的遊戲教材入下門,我那朋友看的貌似是個中國大學生寫的,題主可以去搜下,這書寫的淺,適合入門,然後,題主可以弄壹本《遊戲引擎》來看看,這個是個老美寫的,國內壹個大牛翻譯的,也寫的淺,讓妳知道遊戲是怎麽開發出來的,各個人員的職責之類的。
然後呢,題主可以看下《設計模式》和《數據結構》以及《算法導論》這些技術含量更高的書了,因為在現代大遊戲開發中,這些東西用得太多了,然後題主可以去網上搜壹個開源的遊戲自已玩下,GitHub上壹大堆的開源的。
之前也有學習遊戲的想法,確實很好玩的哈。還有建議題主多看遊戲開發的博客,祝題主成功!