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Ug10數控編程步驟

先畫回轉體零件,可以同時把毛坯零件畫在壹起,設置加工坐標系(對應車床坐標系)。

在坐標系下創建新的加工幾何工件,並選取其中的零件和毛坯圖元。

然後在工件下新建壹個車削_工件,選中的零件和毛坯會自動放置在車削平面上。

創建二維剖面線。在此車削_工件下,創建各種包容來確定局部車削範圍。創建各種回避來定義切割位置,如前進和後退。

然後在這些幾何圖形下構建各種車削方式,內部設置具體的加工參數。

根據車削工藝,定義不同的包容和車削路徑,並在後處理前生成路徑。

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