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VCVC6.0的64位整數分別叫做__int64與 unsigned __int64,其範圍分別是[-2^63, 2^63)與[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807與 0~18446744073709551615(約1800億億)。對64位整數的運算與32位整數基本相同,都支持四則運算與位運算等。當進行64位與 32位的混合運算時,32位整數會被隱式轉換成64位整數。但是,VC的輸入輸出與__int64的兼容就不是很好了,如果妳寫下這樣壹段代碼:

1 __int64 a;

2 cin >> a;

3 cout << a;

那麽,在第2行會收到“error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)”的錯誤;在第3行會收到“error C2593: 'operator <<' is ambiguous”的錯誤。那是不是就不能進行輸入輸出呢?當然不是,妳可以使用C的寫法:

scanf("%I64d",&a);

printf("%I64d",a);就可以正確輸入 輸出了。當使用unsigned __int64時,把"I64d"改為"I64u"就可以了。

OJ通常使用g++編譯器。其64位擴展方式 與VC有所不同,它們分別叫做long long 與 unsigned long long。處理規模與除輸入輸出外的使用方法同上。對於輸入輸出,它的擴展比VC好。既可以使用

1long long a;

2cin>>a;

3cout<<a;也可以使用

scanf("%lld",&a);

printf("%lld",a);

使用無 符號數時,將"%lld"改成"%llu"即可。

最後我補充壹點:作為壹個特例,如果妳使用的是Dev-C++的g++編譯器,它使用的 是"%I64d"而非"%lld"。

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