當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - ATI系列顯卡中的ATI是什麽意思,nvidia系列顯卡中的nvidia是什麽意思

ATI系列顯卡中的ATI是什麽意思,nvidia系列顯卡中的nvidia是什麽意思

ati

ATI Technologies Inc.冶天

創始人:何國源

成立於1985年,是全球領先的圖形卡、視頻設備和多媒體產品的提供商。它的產品廣泛應用於臺式機、工作站、筆記本電腦、數字電視、移動電話和遊戲設備等。 憑著在員工、產品和卓越技術上的實力,面向客戶的策略,及對新技術和市場關鍵領域的洞察力和運用能力,ATI公司已成為圖形卡行業的先行者、革新者和領導者。

ATI公司的業務由兩個核心部分組成。

PC業務:

作為公司的核心業務,ATI公司以其在PC平臺的頂尖技術,為PC和工作站用戶提供頂級的圖形性能。 采用最先進半導體制造技術,ATI公司生產的Radeon系列圖形處理器將給PC用戶帶來頂級的視覺體驗。 ATI公司專為移動產品生產的Mobility Radeon圖形處理器,目前在筆記本電腦市場已經占據了半數以上的份額,這款圖形處理器能在不降低機器性能、處理能力和移動性情況下,提供更多激動人心的特性。 ATI公司的該集成顯卡產品,讓價值和主流用戶之流均可以實惠的臺式機和PC機價格而獲得高性能的圖形處理功能。

消費電子產品業務:

在過去的幾年中,基於對更加豐富的視覺體驗的需求,整個消費電子行業都在追求更高的圖像處理功能。 ATI公司為移動電話配備的Imageon圖形處理器和為數字電視配備的Xilleon圖形處理器由此應運而生。 同時,ATI為任天堂(NINTENDO)的GameCube主機提供圖形處理器,並同時與任天堂和微軟Xbox產品簽署未來技術協議。

ATI公司擁有超過2500名員工,它的總部分別設在馬克姆和安略,並在美國、歐洲和亞洲等地都設有辦事處。 其產品在加州、佛州、馬薩諸塞州、安大略和賓夕法尼亞州等地的研發中心進行研發,並在加拿大和臺灣生產。 在2004年,ATI公司的財政收入達到20億美元。公司的股票在NASDAQ(股票代碼ATYT)和多倫多證券交易所(股票代碼ATY)進行公開交易,並是NASDAQ股市百強之壹。

ATI公司於2006年因經營不佳,被AMD公司以54億美元收購。

NVIDIA

nVIDIA公司中文名稱:輝達

NVIDIA公司的創始人和CEO——黃仁勛先生

NVIDIA公司(Nasdaq代碼: NVDA)是圖形處理技術的市場領袖,專註於打造能夠增強個人和專業計算平臺的人機交互體驗的產品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平臺采用,包括個人數字媒體PC、商用PC、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻遊戲控制臺等。NVIDIA總部位於美國加州聖克拉拉,全球雇員數量超過1,700人。 全球各地眾多OEM廠商、顯卡制造商、系統制造商、消費類電子產品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應用領域(例如制造、科研、電子商務、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執行寬帶連接和通信應用中要求十分苛刻的多媒體處理任務,並在音頻應用能力方面取得突破。 NVIDIA產品和技術的基礎是NVIDIAòForceWareTM,這是壹種綜合性軟件套件,能夠實現業內領先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForceTM圖形芯片和NVIDIA nForceTM平臺解決方案的各類臺式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。

公司大事記:

January, 1993

NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人***同創辦.

April, 1994

NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.

June, 1994

NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關系.

May, 1995

NVIDIA 發布 NV1, 第壹個主流多功能芯片 ? 操縱桿, 遊戲端口, 聲效,顯示, 2D, 3D.

July, 1995

NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關系.

March, 1996

NVIDIA 和遊戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.

June, 1996

NVIDIA 將主要力量投入開發臺式電腦專用的領先顯示芯片.

April, 1997

NVIDIA 發布第壹個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示芯片: RIVA 128?.

August, 1997

NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.

November, 1997

NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.

December, 1997

NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

January, 1998

NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到壹百萬片.

February, 1998

NVIDIA 發布 RIVA 128ZX?

March, 1998

NVIDIA 和臺積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關系.

March, 1998

NVIDIA 發布行業第壹個多紋理3D顯示芯片: RIVA TNT.

May, 1998

NVIDIA 和 Microsoft? 聯手在電腦遊戲開發者會議推廣他們***同開發的DirectX? 6.0 .

September, 1998

NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示芯片公司.

September, 1998

NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.

November, 1998

NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.

December, 1998

NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

February, 1999

NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.

February, 1999

NVIDIA獲得電腦遊戲者第五屆年度遊戲者大獎特別成就獎.

November, 1998

NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta? 顯示芯片, 借此進入商用臺式電腦市場.

May, 1999

NVIDIA 發布擁有行業第壹個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2,.

May, 1999

NVIDIA 的顯示芯片出貨量達到壹千萬個.

June, 1999

NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.

July, 1999

NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.

August, 1999

NVIDIA 發布 GeForce 256?, 這是行業第壹個顯示圖形處理單元 (GPU).

August, 1999

NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形芯片技術.

November, 1999

NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro?.

January, 2000

NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.

February, 2000

NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的***享專利.

March, 2000

NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box遊戲機的指定圖形處理單元.

April, 2000

NVIDIA 發布全球第壹個可每壹條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.

June, 2000

NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.

June, 2000

NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第壹半導體公司.

July, 2000

NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.

July, 2000

NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.

August, 2000

NVIDIA 發布第壹個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.

August, 2000

NVIDIA 發布 Detonator 3, 改良了統壹軟件結構.

September, 2000

NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之壹.

September, 2000

NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).

November, 2000

NVIDIA 發布行業中第壹個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .

November, 2000

NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.

November, 2000

NVIDIA 獲得Comdex “最有聲望的產品”的獎項.

November, 2000

NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..

November, 2000

NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.

ber, 2000

NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.

January, 2001

NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關系.

January, 2001

NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.

February, 2001

NVIDIA 發布行業中有史以來第壹個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.

Febraury, 2001

NVIDIA 為 XBox 大量供應圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.

February, 2001

NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.

March, 2001

NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .

April, 2001

NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.

May, 2001

NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.

May, 2001

NVIDIA 發布Quadro DCC, 這是全球領先的專業圖形方案,被遊戲開發商制定為開發新遊戲的必選方案.

May, 2001

NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.

May, 2001

NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.

June, 2001

NVIDIA 全球第壹個在臺式電腦推出杜比數碼實時解碼器.

June, 2001

NVIDIA 在臺灣COMPUTEX 交易會發布nForce? 平臺, 進軍芯片組市場.

June, 2001

NVIDIA''s的 nForce 平臺被 Fujitsu-Siemens使用.

June, 2001

NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第壹名.

July, 2001

NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬件.

August, 2001

NVIDIA 推出全球第壹移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.

August, 2001

NVIDIA 推出 Personal Cinema.

August, 2001

NVIDIA 公布惠普的專業工作站將采用 Quadro2 Pro 圖形方案.

August, 2001

NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer?.

September, 2001

NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統壹軟件.

September, 2001

NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.

October, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構.

October, 2001

NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.

October, 2001

NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.

November, 2001

NVIDIA nForce 平臺價構被 MicronPC使用.

November, 2001

NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜誌>評為2001年最創新的產品.

November, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬件.

November, 2001

NVIDIA 入選 S&P 500指數.

December, 2001

NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術獲得<遊戲開發雜誌>的最創新獎.

December, 2001

NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.

February, 2002

NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.

February, 2002

NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.

February, 2002

NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.

February, 2002

NVIDIA 為XBOX設計的遊戲芯片被 評為 “2001年年度最好的遊戲芯片”

February, 2002

NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟件.

March, 2002

GeForce4被聯想公司采納為 “家庭數碼港” 產品的標準配置.

March, 2002

GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦遊戲雜誌>評為 “2001年年度最好的硬件”

March, 2002

NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線遊戲市場

April, 2002

GeForce4 420 Go被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標準配置.

2002年5月14日,

NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品,

June, 2002

NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.

July, 2002

NVIDIA 發布數字媒體平臺 : nForce2.

September, 2002

NVIDIA 發布業界第壹個支持AGP8X規格的GPU: NV18, NV28

October, 2002

NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go

November, 2002

NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第壹的領先技術, 包括: 第壹個使用0.13微米制造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.

February, 2003

GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.

March, 2003

NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.

March, 2003

GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬件.

March, 2003

NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關系.

March, 2003

NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平臺芯片.

April, 2003

NVIDIA和著名遊戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關系.

2004年1月

NVIDIA被《財富》雜誌評為“ 最適合工作的100家公司”之壹。

2004年4月

NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器。

2004年4月

NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。

2004年4月

NVIDIA發布Gelato——業界首款硬件加速的電影渲染器。

2004年5月

NVIDIA與領先筆記本電腦制造商聯合發布MXM。

2004年6月

NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜誌評選為美國最快成長科技公司之壹。

2004年6月

NVIDIA發布SLI——基於PCI Express總線技術的革命性圖形處理解決方案。

2004年7月

NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳芯片。

2004年9月

NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。

2004年11月

無生產線半導體協會(Fabless Semiconductor Association)向黃仁勛授予2004年度“張忠謀模範領袖獎”。

  • 上一篇:刪除病毒編程代碼
  • 下一篇:計算機:如果專註於編程 只能當壹輩子程序員
  • copyright 2024編程學習大全網