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遊戲設計專業到底是學什麽的

1、遊戲策劃基礎:

遊戲本質分析,遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、界面與操作功能等

2、遊戲架構設計:

遊戲本質分析,遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、界面與操作功能

3、遊戲造型基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、遊戲美術風格技法、色彩基礎、遊戲色彩練習、肖像繪制、質感表現

4、遊戲色彩基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、遊戲美術風格技法、色彩基礎、遊戲色彩練習、肖像繪制、質感表現

5、遊戲道具制作:

3DMAX軟件基礎、遊戲材質基礎、遊戲道具制作、作品渲染遊戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

6、遊戲環境制作:

3DMAX軟件基礎、遊戲材質基礎、遊戲道具制作、作品渲染遊戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

7、遊戲角色制作:

3DMAX軟件基礎、遊戲材質基礎、遊戲道具制作、作品渲染遊戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

擴展資料:

就業方向:

目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。?

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

場景制作師:對美術的要求沒有那麽高,壹般只需要會靈活運用3D軟件即可。?

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那麽高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...?

角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫制作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從遊戲公司的分工可以看出,遊戲制作更多的偏向於軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓壹樣可以從事遊戲美術專業。

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