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Ps制作賽博朋克海報——如何在ps中將街景制作成賽博朋克風格,請盡量詳細,謝謝。

如何制作ps賽博朋克風格1?新建壹個畫布,填充黑色背景;我們從背景開始,導入素材1和素材2作為背景圖片,用蒙版融合。

2.點擊圖層調整圖層,新建壹個漸變調整圖層,修改為藍色到紫色到粉的顏色,混合模式下設置疊加;模仿霓虹燈的光感。

3.選擇材質1的圖層,點擊圖像-調整-曲線,拖動暗部的曲線;讓背景中的暗部變暗。

4.導入人物和材質4.5.6,擺好位置,用CTRL+T自由變換視角,調整混合模式過濾顏色,去掉材質中的暗色(懶人摳圖,哈哈哈)。

5.選擇材料4的那壹層,因為材料的顏色接近實物,我們想把它變成類似全息投影的感覺;所以雙擊圖層進入圖層樣式,選擇顏色疊加,調整壹個青色,混合模式為正片疊加。

6.然後,在這壹層加上蒙版,用黑色筆刷擦掉邊緣區域,只留下核心。

7.然後為了讓這三個元素更好的融入畫面,可以更有感情的展示出來;我們把這三個元素分別復制在壹層上,稍微錯位,做出虛幻朦朧的效果。

8.然後我們來處理人物,再次復制漸變圖層,放在人物圖層前面,設置混合模式為柔光(因為柔光更柔和),然後添加蒙版,擦除人物臉上的霓虹燈光。

9.繼續處理字符。因為背景光照在人物身上,會產生逆光。為了讓人物更好的融入畫面,我們需要塑造壹層環境光。在人物圖層上新建壹個圖層,在混合模式下選擇疊加,CTRL+ALT+G指定下面的對象,用吸管吸收環境光(青色、藍色等。在後臺),點擊筆刷工具,適當降低筆刷的不透明度和流動度,塗抹人物邊緣位置。

如何在ps中做出賽博朋克風格的街景?請盡可能詳細。謝謝妳把照片拖進acr。單擊上面菜單欄中箭頭指示的校正工具,然後單擊箭頭指示的使圖片水平和垂直。

在基本平面中,賽博朋克風需要冷色溫,所以將色溫向左移動壹點。增加曝光,降低對比度,拉回暗部細節。大幅減少高光,陰影加100。這樣做的目的是為了讓畫面的細節足夠豐富。這時候不用擔心畫面太灰。我們可以大大提高清晰度,讓畫面有層次感。並且把白電平降低壹點,黑電平提高壹點,這樣才能保證細節。增加壹點點鮮艷度,降低飽和度,讓整體畫面增強壹點點鮮艷度。降低飽和度的目的是使鮮艷度的增強更加自然。

在HSL的色相中,為了使畫面中的色彩更加均勻,將紅色色標和橙色色標左移,品紅色右移,使畫面中的暖色達到所需的效果。向青色方向移動藍色滑塊,使畫面中的藍色變成青色,這也是這種風格照片配色中非常重要的壹項。

在HSL的飽和度上,主要是加強了畫面中的冷暖色,讓大面積的青色與壹些暖色形成對比。

在HSL的亮度上,適當增加冷暖色的亮度,讓畫面不那麽沈悶。

在這裏,只能調整紅色曲線和藍色曲線。將紅色曲線的陰影部分向右拉,增加青色,增加畫面的冷背景色調。將藍色曲線的陰影部分向右拉壹點黃色使畫面不至於太冷,為畫面中行人的膚色和底色找壹點暖色。同時在高光部分拉高壹點,為畫面中明亮的燈光增加冷色。

具有初步的賽博朋克風格,但霓虹燈中的色彩不明顯,冷暖沖突不夠,畫面沈悶,科技感和夢幻感不足

1.新建壹個圖層,選擇洋紅色為顏色,用柔邊效果的筆刷塗抹圖片中閃亮的霓虹廣告牌,再復制壹個圖層。這樣塗抹的話會顯得很假,所以壹定要把圖層混合模式分別設置為濾色器和柔光,並調整不透明度。

2.戳(ctrl+shift+alt+E)壹層,打開濾鏡中的ColorEfexPro4,最後加壹點亮點。選擇“古典柔焦”,降低強度和亮度,讓畫面中的燈光不至於太刺眼。這樣做可以給畫面增加壹點朦朧感和科技感。

賽博軟件賽博朋克視頻特效公式大家好,我是阿彭,今天給大家分享壹個實現賽博朋克特效的算法。

為了寫好這篇文章,我找了很多資料。如果對妳有幫助,幫我分享壹波,支持壹下,謝謝!!!

主要內容:

1,什麽是賽博朋克風格?

2.PS如何做出賽博朋克風格?

3.用opencv實現。

1,什麽是賽博朋克風格?

根據維基百科的描述,賽博朋克是反烏托邦未來主義背景下的科幻小說亞流派,傾向於關註“下層社會生活與高科技的結合”,以人工智能、控制論等未來主義科技成果為特征,與社會崩潰、反烏托邦或衰落並列。

英文原文:

cyberpunkis asubgenreofscience efficationinaystopianfuturisticsettingthatdendstofocusona“combinationflowlifeandhightech”,hue[hue...

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