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unix系統中,哪些可以用於進程間的通信?

unix進程間的通信方式

(1)管道(Pipe):管道可用於具有親緣關系進程間的通信,允許壹個進程和另壹個與它有***同祖先的進程之間進行通信。

(2)命名管道(named pipe):命名管道克服了管道沒有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它還允許無親緣關系進程間的通信。命名管道在文件系統中有對應的文件名。命名管道通過命令mkfifo或系統調用mkfifo來創建。

(3)信號(Signal):信號是比較復雜的通信方式,用於通知接受進程有某種事件發生,除了用於進程間通信外,進程還可以發送信號給進程本身;linux除了支持Unix早期信號語義函數sigal外,還支持語義符合Posix.1標準的信號函數sigaction(實際上,該函數是基於BSD的,BSD為了實現可靠信號機制,又能夠統壹對外接口,用sigaction函數重新實現了signal函數)。

(4)消息(Message)隊列:消息隊列是消息的鏈接表,包括Posix消息隊列system V消息隊列。有足夠權限的進程可以向隊列中添加消息,被賦予讀權限的進程則可以讀走隊列中的消息。消息隊列克服了信號承載信息量少,管道只能承載無格式字節流以及緩沖區大小受限等缺

(5)***享內存:使得多個進程可以訪問同壹塊內存空間,是最快的可用IPC形式。是針對其他通信機制運行效率較低而設計的。往往與其它通信機制,如信號量結合使用,來達到進程間的同步及互斥。

(6)內存映射(mapped memory):內存映射允許任何多個進程間通信,每壹個使用該機制的進程通過把壹個***享的文件映射到自己的進程地址空間來實現它。

(7)信號量(semaphore):主要作為進程間以及同壹進程不同線程之間的同步手段。

(8)套接口(Socket):更為壹般的進程間通信機制,可用於不同機器之間的進程間通信。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但現在壹般可以移植到其它類Unix系統上:Linux和System V的變種都支持套接字。

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