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我想做遊戲設計方面的編程工作,需要學點什麽呢?

編程工作屬於計算機相關專業,如果對自己有信心有基礎是可行的。

當下互聯網行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,遊戲設計的前景自然也是相當不錯的。壹個遊戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。

主要學的內容如下:

1.遊戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程控制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.算法與數據結構:算法分析;數據結構;基本算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖遊戲工具與MFC;網絡編程基礎。

4.遊戲數學和智能應用:遊戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。

5.2D遊戲技術與應用:2D遊戲技術概論;遊戲地圖系統;GUI系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之壹,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿裏、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,妳可以考察對比壹下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟件學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比壹下。

祝妳學有所成,望采納。

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