1.1計算機中數字的表示和編碼
1.1.1數系及其變換
1.1.2有符號數的表示
1.1.3定點和浮點數
1.1.4計算機編碼
1.2微機系統的組成
1.2.1微機硬件系統的組成和結構
1.2.2微型計算機的基本工作原理和工作過程
1.2.3微機系統及其主要技術指標
1.3微型計算機的發展及典型配置
1.3.1微型計算機的研制
1.3.2典型微機系統的組成
練習1
第2章微處理器
2.18086/8088微處理器編程結構
2.1.18086 CPU內部功能結構
2.1.28086CPU的寄存器結構
2.2內存和I/O端口的組織和管理
2.38086 CPU的引腳信號和工作模式
2.3.18086CPU引腳及其功能
最低工作模式
最大工作模式
2.48086CPU總線操作序列
2.4.1時間序列的基本概念
2.4.2典型時序分析
2.580x86微處理器簡介
練習2
第3章指令系統和匯編語言程序設計
3.18086指令系統概述
3.1.18086指令的基本格式
3.1.28086尋址模式
3.28086CPU基本指令
3.2.1轉類指令
3.2.2數據操作說明
3.2.3管柱操作說明
控制轉移指令
處理器控制指令
3.38086匯編語言程序的編程格式
3.3.1匯編語言及其源程序結構
3.3.2匯編語言語句格式
錯誤的說明
3.4匯編語言程序在計算機上的運行過程
3.4.1計算機操作軟件環境
3.4.2計算機操作流程
3.5匯編語言的基本結構編程
3.5.1編程步驟
順序程序
分支程序
循環程序
子程序
3.5.6DOS中斷DOS和BIOS的函數調用
練習3
第4章半導體存儲器
4.1半導體存儲器概述
4.1.1存儲器的分類
4.1.2半導體存儲器性能指標
4.1.3存儲系統的層次結構
4.1.4半導體存儲器的內部功能結構
4.2隨機存取存儲器
4.2.1靜態隨機存儲器
動態隨機存取存儲器DRAM
4.3只讀存儲器
4.3.1掩模ROM
可編程只讀存儲器
4.3.3可擦除可編程只讀存儲器
4.3.4電可擦除可編程只讀存儲器
閃存
4.4存儲系統設計
4.4.1壹般要求
4.4.2內存和CPU之間的連接
4.5內存管理
4.5.1PC內存
存儲器的管理模式
4.5.3虛擬存儲技術
4.6緩存技術
練習4
第5章輸入/輸出接口和中斷
5.1輸入/輸出接口概述
5.1.1I/O接口的組成和功能
5.1.2I/O端口的尋址
5.2 CPU與外設之間的數據傳輸模式
5.2.1直接傳輸模式
5.2.2查詢傳輸模式
5.2.3中斷傳輸模式
5.2.4直接內存訪問模式
5.3中斷
5.3.1中斷系統的基本概念
中斷系統
5.3.38086中斷向量表和中斷響應流程
練習5
第六章微機通用接口技術
IBM PC/XT系統的6.1接口
6.1.1IBM PC/XT系統接口的組成
6.1.2接口地址分配
6.2可編程中斷控制器
內部結構和引腳
工作模式
編程
6.2.4中斷應用示例
6.3計時/計數器
6.3.1概述
6.3.2可編程定時/計數芯片8253及其應用
6.4並行通信接口
6.4.1概述
6.4.2可編程並行接口8255A及其應用
6.5串行通信接口
串行通信的基本概念
6.5.2串行通信接口標準
6.5.3可編程串行接口芯片16550及其應用
6.6模數和數模轉換器
6.6.1D/A轉換器
6.6.2A模數轉換器
練習6
第七章總線技術
7.1總線的基本概念
7.1.1總線和總線標準的定義
7.1.2總線的分類
7.1.3總線的性能指標
7.1.4總線的層次結構
7.1.5總線控制和總線傳輸
7.2共同系統總線
6.5438+0標準總線
7.2.2PC系列總線
7.2.3PCI總線
7.3通用通信總線
IEEE 488總線
IEEE 1394總線
7.3.3USB總線
7.3.4現場總線簡介
練習7
第八章PC機軟件系統和軟件界面
8.1Windows 2000/XP的架構
8.1.1操作系統介紹
8.1.2Windows 2000/XP的系統組成
8.1.3硬件支持-驅動程序
8.2軟件界面
6.5438+0軟件界面概述
Windows API接口
8.2.3動態鏈接庫
8 . 2 . 4插座接口
8.3Windows應用程序設計
8.3.1PC中常用的軟件架構
8.3.2Windows應用程序設計模式
練習8
第九章基於PC的應用系統設計實例
9.1串行數據采集系統的設計
基於RS-232C的9.1.1數據采集系統
基於RS-485的9.1.2數據采集系統
9.2基於PCI總線的系統設計
9.2.1PCI總線I/O接口電路設計
9.2.2PCI總線接口卡的驅動程序設計
練習9
參考