雷電法術傷害分析
(註:雷電法術對大本營傷害無效。)
壹、八本6級防空火箭、5級雷電法術
6級防空火箭(血量1050)
能被4個5級雷電法術傷害劈掉(270*4=1080)
二、九本7級防空火箭、6級雷電法術
7級防空火箭(血量1100)
能被4個6級雷電法術傷害劈掉(320*4=1280)
三、十本8級防空火箭、7級雷電法術
8級防空火箭(血量1200)
能被3個7級雷電法術傷害劈掉(400*3=1200)
四、十壹本9級防空火箭、8級雷電法術
9級防空火箭(血量1300)
能被3個8級雷電法術傷害劈掉(480*3=1440)
五、十二本10級防空火箭、9級雷電法術
10級防空火箭(血量1400)
能被3個8級雷電法術傷害劈掉(480*3=1440)
能被3個9級雷電法術傷害劈掉(560*3=1680)
六、十三本11級防空火箭、9級雷電法術
11級防空火箭(血量1500)
能被3個9級雷電法術傷害劈掉(560*3=1680)
雷電法術特點介紹:
雷電法術在法術工廠1級時解鎖,雷電法術是壹個攻擊法術,攻擊半徑2格,隨機落雷半徑3.5格。雷電法術可以攻擊6次,攻擊間隔0.4秒壹次,1級雷電法術可造成300點總傷害,每下傷害是50點。在10本時最高可以升級到7級,7級雷電法術的總傷害是570點,每下傷害95點。
雷電法術優缺點分析:
儲金罐、聖水瓶和黑水庫等倉庫會免疫雷電法術,雷電法術對金礦、聖水收集器和黑水礦有傷害,不過用來打礦是很不劃算的,使用雷電法術打黑水是行不通的。雷電法術的傷害是濺射傷害,能夠用來對付敵人的援軍,造成的傷害也非常可觀,能夠直接秒掉壹些生命值較低的兵種或建築物。
雷電法術的缺點也是6次攻擊比較分散,而敵人的援兵是可以移動的,沒有控制好,就難達到理想的殺援目的。雷電法術與毒藥法術相比也沒有優勢,毒藥法術占用法術空間更少,並且傷害更高,殺援兵效果更穩定,玩家們更願意帶毒藥法術來對付援兵。