struct H
{
int data[15];/*存放每個盤的代號*/
int top;/*每個塔的具體高度*/
}num[3];/*三個塔*/
void move(char x,char y,struct H num[3]);/*移動的具體過程*/
void hanoi(char x,char y,char z,int n,struct H num[3]);/*遞歸*/
void Init(void);/*初始化*/
void Close(void);/*圖形關閉*/
int computer=1;/*自動控制與手動控制的標誌*/
int speed=0;/*全局變量speed主要是演示過程的速度*/
void main(void)
{
Init();/*初始狀態*/
Close();/*圖形關閉*/
exit(0);
}
void Init(void)/*初始化*/
{
int gd=DETECT,gm;
int i,n,color;
clrscr();
printf("please input n(n<=10): ");/*輸入要演示的盤子數*/
scanf("%d",&n);
printf("Please input 1 or 2:\n1.computer 2.people\n");
scanf("%d",&i);
if(i==2)/*選擇手動控制標誌為0*/
computer=0;
if(n<1||n>10)
n=10;/*越界的話n當10處理*/
if(computer)/*如果是自動控制的話輸入速度*/
{
printf("please input speed: ");/*輸入速度*/
scanf("%d",&speed);
}
initgraph(&gd,&gm,"D:\\tc");
cleardevice();
for(i=0;i<3;i++)
num[i].top=-1;/*三個地方的高度開始都為-1*/
for(i=0;i<n;i++)/*畫壹開始的塔座A上的盤子*/
{
num[0].top++;/*棧的高度加1*/
num[0].data[num[0].top]=i; /*最大的盤子代號為0,依次為1,2,…n-1*/
color=num[0].data[num[0].top]+1;/*盤子的顏色代碼為棧頂盤子代號加1*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color);
bar(100-(33-3*num[0].data[num[0].top]),400-20*i-8,100+
(33-3*num[0].data[num[0].top]),400-20*i+8); /*畫矩形*/
}
setcolor(YELLOW);
outtextxy(180,450,"any key to continue");
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(90,420,"A"); /*塔座標誌*/
outtextxy(240,420,"B");
outtextxy(390,420,"C");
getch();/*接收字符後就執行遞歸操作*/
hanoi('a','b','c',n,num);
}
void move(char x,char y,struct H num[3])/*移動的具體過程*/
{
int i;
char num1[3],num2[3];
sprintf(num1,"%c",x-32);/*將小寫變成大寫,並轉換成字符串輸出*/
sprintf(num2,"%c",y-32);
setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/*把原來的地方移去塗黑*/
bar(0,0,640,60);
setcolor(RED);
outtextxy(150,30,num1);/*輸出移動過程*/
outtextxy(200,30,"--->");
outtextxy(310,30,num2);
settextstyle(0,0,2);
setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/*把原來的地方移去塗黑*/
bar(100+150*(x-97)-(33-3*num[x-97].data[num[x-97].top]),
400-20*num[x-97].top-8,100+150*(x-97)+(33-3*
num[x-97].data[num[x-97].top]),400-20*num[x-97].top+8);
num[y-97].top++;/*入棧,目標點的top加1*/
num[y-97].data[num[y-97].top]=num[x-97].data[num[x-97].top];/*在目標點盤子的代號與源點盤子的代號相同*/
num[x-97].top--;/*出棧,原來地方的top減1*/
setfillstyle(SOLID_FILL,num[y-97].data[num[y-97].top]+1);/*盤子顏色代碼是棧頂盤子代號加1*/
bar(100+150*(y-97)-(33-3*num[y-97].data[num[y-97].top]),
400-20*num[y-97].top-8,100+150*(y-97)+
(33-3*num[y-97].data[num[y-97].top]),400-20*num[y-97].top+8);
if(computer)/*自動控制就用delay*/
delay(speed);/*延時函數*/
else
getch();/*手動控制的話就自己按鍵盤來控制*/
}
void hanoi(char one,char two,char three,int n,struct H num[3])/*遞歸n為盤子數,num為堆棧*/
{
if(n==1)
move(one,three,num);/*如果盤子為1,將這個盤子從塔座A移動到塔座C*/
else
{
hanoi(one,three,two,n-1,num);/*將塔座A的前n-1個盤子移到塔座B*/
move(one,three,num);/*將塔座A的第n個盤子移到塔座C*/
hanoi(two,one,three,n-1,num); /*將塔座B的n-1個盤子移到塔座C*/
}
}
void Close(void)/*圖形關閉*/
{
getch();
closegraph();
}