AD移動,S防禦,J近攻,K跳,L沖刺,U遠攻,我會殺(1氣),O召喚輔助(1氣)。
發布:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1),S+I(3)。
摔倒了爬起來:摔倒了按l
從臺階上下來:S+K
優步:SL,WL
精神壓力爆棚:死亡是角色和劍所獨有的。受到攻擊時按O。
《霍穎》中的角色所獨有的替身技術。受到攻擊時按O。
升級:
遊戲中:J+K(三格氣,部分人物可用)
擴展數據:
死亡VS火影遊戲機制:
耐力槽:3.0中增加的重要系統,瞬移,無聲步,防禦對手攻擊,接收,精神壓力爆發,體術替身,都是消耗耐力值的。耐力槽有三種狀態:紅、藍、閃紅。耐力坦克在藍色和閃紅色時恢復速度較快,紅色時恢復速度較慢。
在無耐力狀態下,如果在防守中被擊中,將被迫進入破防狀態,後退壹定距離。被實名攻擊耐力會很快恢復。接招、瞬步、默步、防禦對方攻擊、身體加倍、精神壓力爆發都會消耗不同的耐力值,同壹技能的消耗在不同的情況下也會有所變化。另壹個獨特的角色比普通角色(比如玉龍)有更長的耐力條。
防禦:可以防禦對方的攻擊,受到的傷害降低到10%,但不能防禦破防技能、背後攻擊和投擲技能。3.0版本開始防禦的時候會消耗耐力槽,但是耐力槽用完了就無法防禦了。
投擲技能:無視對方防守狀態造成傷害,使用壓爆和身雙都無法避免。
平局:玩家可以取消和連接角色特定攻擊中的特定移動。
精神壓力爆炸:死亡和劍心的作用是獨壹無二的。受到攻擊時,按釋放輔助鍵(默認為1P O,2P數字6)啟動。在發射過程中,角色處於短暫的無敵狀態,對手受到傷害被彈開,然後立刻回到站立狀態。它需要1個細胞,並清空它的耐力槽。耐力條低於某個值就不能用了。靈寶不受時間停止的影響。
替身:霍穎這個角色的獨特之處。受到攻擊時,按釋放輔助鍵(默認為1P O,2P數字6)啟動。我們的角色快速做壹個水平(X軸)位移,垂直(Y軸)的位置不變,然後馬上回到站立狀態或者短暫的空著狀態。它需要1個細胞,並清空它的耐力槽。耐力條低於某個值就不能用了。
鋼鐵之軀:在此期間,人物不會被I系技能以外的技能打斷。在此期間會減少傷害,並按照壹定比例扣除相應的耐力條。耐力條為0時,普通鋼體會自動失效。
超級鋼體:在此期間,角色不會被任何技能打斷。在此期間會減少傷害,並按照壹定的比例扣除相應的耐力條,但即使耐力條減少到0,超級鋼體狀態也不會消失。
無敵:不受任何傷害和大部分技能效果影響的狀態。可以通過壹些技能進入無敵狀態。有些技能可以影響或鎖定敵人處於無敵狀態,比如壹個土wi的吸附,藍染料I的整體鎖定。
輔助:消耗壹口氣可以召喚輔助角色。現在改成冷卻機構,不消耗能源。