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在編程中標記

觸發器中的可選條件

積聚

玩家積累大量資源。

壹個特定的玩家積累了多少資源

總是

總是

帶來

玩家將數量單位帶到地點。

當指定玩家帶多少單位到特定區域時

命令

玩家控制數量單位。

玩家控制多少個單位?

命令最少

當前玩家控制的單位最少。

當前玩家至少控制多少個單位?

最少命令

當前玩家在該地點控制的單位最少。

當前玩家在特定區域至少控制多少個單位?

命令最多

當前玩家控制最多的單位。

當前玩家最多控制多少個單位?

最擅長

當前玩家在該地點控制最多的單位。

當當前玩家在特定區域控制最大數量的單位時

倒計時定時器

倒數計時器是遊戲持續時間的秒數。

比賽時間倒計時多少秒?

死亡

玩家遭受了單位數量的死亡。

玩家損失了多少單位?

經過時間

經過的場景時間是遊戲持續時間的秒數。

(遊戲時間)過了多少秒?

最高分

當前玩家得分最高。

當當前玩家得分最高時

玩家殺死壹定數量的單位。

當玩家殺死壹定數量的單位時,

最少殺戮

當前玩家殺死的單位最少。

當當前玩家殺死最少數量的單位時

最少資源

當前玩家資源最少。

當當前玩家積累最少的資源時,

最低分

當前玩家得分最低。

當前玩家得分最低時。

大多數殺戮

當前玩家殺死的單位最多。

當前玩家殺死最多單位時

大多數資源

當前玩家擁有最多資源。

當當前玩家積累最多資源時,

從不

從不

對手

玩家在遊戲中還有壹定數量的對手。

當玩家在遊戲中有許多對手時,

得分

玩家分數類型分數是數量。

玩家的分數是多少?

轉換

開關已設置。

當開關被設置或清除時

觸發器中的可選條件

積聚

玩家積累大量資源。

壹個特定的玩家積累了多少資源

總是

總是

帶來

玩家將數量單位帶到地點。

當指定玩家帶多少單位到特定區域時

命令

玩家控制數量單位。

玩家控制多少個單位?

命令最少

當前玩家控制的單位最少。

當前玩家至少控制多少個單位?

最少命令

當前玩家在該地點控制的單位最少。

當前玩家在特定區域至少控制多少個單位?

命令最多

當前玩家控制最多的單位。

當前玩家最多控制多少個單位?

最擅長

當前玩家在該地點控制最多的單位。

當當前玩家在特定區域控制最大數量的單位時

倒計時定時器

倒數計時器是遊戲持續時間的秒數。

比賽時間倒計時多少秒?

死亡

玩家遭受了單位數量的死亡。

玩家損失了多少單位?

經過時間

經過的場景時間是遊戲持續時間的秒數。

(遊戲時間)過了多少秒?

最高分

當前玩家得分最高。

當當前玩家得分最高時

玩家殺死壹定數量的單位。

當玩家殺死壹定數量的單位時,

最少殺戮

當前玩家殺死的單位最少。

當當前玩家殺死最少數量的單位時

最少資源

當前玩家資源最少。

當當前玩家積累最少的資源時,

最低分

當前玩家得分最低。

當前玩家得分最低時。

大多數殺戮

當前玩家殺死的單位最多。

當前玩家殺死最多單位時

大多數資源

當前玩家擁有最多資源。

當當前玩家積累最多資源時,

從不

從不

對手

玩家在遊戲中還有壹定數量的對手。

當玩家在遊戲中有許多對手時,

得分

玩家分數類型分數是數量。

玩家的分數是多少?

轉換

開關已設置。

當開關被設置或清除時

觸發器中的可選結果

中心視圖

當前玩家在該位置的中心視圖。

將屏幕轉向特定區域。

評論

評論:評論。

解釋觸發器,使其易於閱讀。

創建單位

在玩家的位置創建數量單位

在特定區域為玩家創造壹定數量的單位。

創建具有屬性的單位

在玩家應用屬性的位置創建數量單位

創造壹定數量的具有壹定屬性的單位(比如隱形,挖掘等。)針對特定區域的玩家。

戰勝

當前玩家失敗的結局。

當前玩家任務失敗。

顯示文本消息

當前玩家的顯示:文本。

為當前玩家顯示壹些單詞。

所有玩家以平局結束劇情。

所有玩家打平。

給玩家單位

將玩家在該地點擁有的單位數量給玩家。

在特定區域從壹個玩家(前者)給另壹個玩家(後者)壹定數量的部隊。

殺傷單位

殺死玩家的所有單位。

殺死玩家的所有單位。

殺死現場的單位

為玩家殺死壹定數量的單位。

在特定區域殺死玩家的壹定數量的單位。

引導板(現場控制)

顯示現場most裝置控制的引導板。顯示標簽:標簽

顯示特定區域的當前單元控制情況。

引導板(控制)

顯示裝置most控制的引導板。顯示標簽:標簽

顯示當前單元控制情況。

領導委員會(貪婪)

顯示最接近礦石和氣體數量的玩家的貪婪排行榜。

顯示當前整體資源集合。

排行榜(KILLS)

顯示單位大部分殺戮的排行榜。顯示標簽:標簽

顯示殺死單位的當前情況。

排行榜(點數)

顯示大多數分數的排行榜。顯示標簽:標簽

顯示當前分數。

排行榜(資源)

顯示大部分資源積累的排行榜。顯示標簽:標簽

顯示當前資源集合。

排行榜目標(現場控制)

顯示玩家最接近控制位置單位數量的排行榜。顯示標簽:標簽

顯示在壹個特定的區域還有多少單位需要被控制才能達到目標。

領導委員會目標(控制)

顯示最接近單位數控制的玩家的排行榜。顯示標簽:標簽

顯示需要控制多少單位才能達到目標。

排行榜目標(殺死)

顯示玩家殺死單位數量最接近的排行榜。顯示標簽:標簽

顯示要達到目標還需要殺死多少單位

排行榜目標(點數)

顯示最接近分數的玩家的排行榜。顯示標簽:標簽

顯示您離目標分數有多遠。

排行榜目標(資源)

為最接近數字資源累積的玩家顯示排行榜。顯示標簽:標簽

顯示需要收集的資源的可到達目標。

電腦玩家排行榜

在排行榜計算中設置電腦玩家的使用。

關閉或打開計算機的顯示

小地圖

ping顯示當前玩家所在位置的小地圖PING。

當前玩家的小地圖會顯示壹個警告框。

修改單位能量將玩家在該地點擁有的單位數量的能量點設定為百分比%。

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的能量。

修改單位機庫數量

在機庫增加玩家擁有的數量單位。

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的彈藥(如航母、聖甲蟲)。

修改單位生命值

將玩家在該地點擁有的單位數量的生命值設定為100% .

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的生命值。

修改單位資源量

將玩家在該位置擁有的資源數量的資源量設置為數量。

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的能量。

修改單位機庫數量

在機庫增加玩家擁有的數量單位。

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的彈藥(如航母、聖甲蟲)。

修改單位生命值

將玩家在該地點擁有的單位數量的生命值設定為100% .

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的生命值。

修改單位資源量

將玩家在該位置擁有的資源數量的資源量設置為數量。

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的能量。

修改單位盾點

將玩家在該地點擁有的單位數量的護盾點數設定為10% .

修改特定區域壹定數量玩家控制單位的護盾。

移動位置

在玩家擁有的單位上標記為位置的中心位置。

將特定區域移動到壹個單位(特定區域內)

移動單位

將玩家在該地點的數量單位移動到目的地。

將玩家壹定數量的單位從壹個特定區域移動到另壹個特定區域。

靜音單元語音

為當前玩家靜音所有非觸發單位聲音。

關閉當前玩家所有非觸發單位的聲音。

命令

向玩家所有的單位發出命令:命令到達目的地。

命令玩家的單位從壹個特定區域移動、攻擊和巡邏到另壹個特定區域。

暫停遊戲

暫停遊戲。

暫停遊戲

暫停計時器

暫停倒計時。

暫停倒計時

播放WAV

播放WAV文件

播放聲音

保留觸發器

循環執行電流觸發器

移除單元

移除玩家的所有單位。

移除玩家的所有單位。

移除該位置的裝置

移除玩家在該位置的數量單位。

在特定區域移除玩家壹定數量的單位。

運行人工智能腳本

執行AI腳本腳本。

運行壹個人工智能

在該位置運行人工智能腳本

在位置執行人工智能腳本。

在特定領域運行人工智能

設置聯盟狀態

將玩家設定為盟友。

設定當前玩家和另壹個玩家之間的聯盟或敵對關系。

設置倒計時定時器

修改倒計時定時器:設置持續時間秒。

設置倒計時時間

設定死亡

修改玩家的死亡人數:設定單位的數量。

設定玩家的死亡單位數

設置DOODAD狀態

為玩家在該地點的單位設置doodad狀態。

小物件在特定區域的設置

立於不敗之地

為玩家擁有的單位設定無敵

在特定區域設定無敵玩家單位。

設定任務目標

設定任務目標為:文本。

設置此任務

設置下壹個場景

當前遊戲結束後加載場景。

設置當前任務後要閱讀的地圖。

設置資源

修改玩家資源:設置資源數量。

為玩家設置壹定的資源。

設置分數

為玩家修改分數:設置數量點。

設定玩家分數

設置開關

設置開關。

開關設置

會說話的肖像

顯示與當前玩家對話的單位,持續時間為毫秒。

顯示當前玩家的單位肖像壹段時間。

播送

從當前位置的單位向當前玩家發送信息。播放WAV文件。修改傳輸持續時間:設置毫秒數。顯示以下文本:文本

建立壹個對話。包括單位在小地圖上的位置顯示,伴隨的聲音和文字。

取消單位語音靜音

取消當前玩家所有非觸發單位聲音的靜音。

關閉當前玩家所有非觸發單位的聲音。

未暫停遊戲

取消暫停遊戲。

打破遊戲暫停

解除暫停計時器

打開倒計時器。

解除倒計時暫停

成功

當前玩家勝利結束。

當前玩家任務成功。

等待

等待持續時間毫秒。

等待壹段時間(千分之壹秒)

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