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幼兒園小班遊戲教案

 在教學工作者實際的教學活動中,時常需要用到教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案應該怎麽寫呢?下面是我幫大家整理的幼兒園小班遊戲教案8篇,歡迎大家分享。

幼兒園小班遊戲教案 篇1

 活動目標

 1、通過活動,協調幼兒四肢動作,發展幼兒大小肌肉群,培養他們在水中行走的能力和平衡力。

 2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環境的適應性。

 3、培養幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

 活動準備

 1、膝關節以下的水位,每人壹條大浴巾。

 2、按摩球數量與幼兒人數相等。

 3、在泳池上方吊掛水球。

 4、錄音機及音樂磁帶。

 活動過程

 壹、下水前的熱身準備活動。

 二、遊戲《好娃娃,不怕冷》

 1、入水環節:遊戲"小鴨洗臉"幼兒排成壹路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然後拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

 2、踩水環節:遊戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當"老狼"轉身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩、不碰撞同伴。

 3、遊戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人壹組,其中壹名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另壹名幼兒在後面擡起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭擡起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。遊戲反復進行2~3遍結束。

 三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

 活動結束:

 《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

幼兒園小班遊戲教案 篇2

  活動設計

 孩子們利用瓶罐和球已經玩過了“打保齡球”的遊戲,當各種瓶罐被擊倒時,孩子們禁不住歡呼雀躍,心裏的愉快和滿足溢於言表。歌曲《瓶子瓶子倒下了》讓孩子們模仿各種瓶子造型,以及模仿瓶子被擊倒時的滑稽、可愛的形象,進壹步激發孩子們的情感,使他們進入瓶子的世界,感受扮演瓶子的快樂。

  活動目標

 1、嘗試用肢體動作表現各種形狀的瓶子及瓶子倒下的樣子。

 2、感受歌曲詼諧的情趣。

  活動準備

 1、幼兒已經玩過打保齡球的遊戲。

 2、大小、高矮、胖瘦不同的瓶子***6個,皮球1只。

 3、音樂磁帶或CD。

  活動過程

 壹、熟悉歌曲,用肢體動作表現瓶罐。

 1、播放歌曲,幼兒隨著音樂自由表現瓶罐。

 2、嘗試用各種身體動作表現瓶子的樣子。

 師:我是壹只胖胖、高高的瓶子,像不像?妳們想變壹個什麽樣子的瓶子呀?讓我們聽著音樂跳跳舞吧!

 師:音樂停的時候,請小瓶子們保持妳們的樣子,老師來給妳們拍照吧!(了解幼兒表現的不同形狀的瓶罐,說說是什麽形狀的瓶子。)

 二、欣賞歌曲,表現瓶子的不同形狀。

 1、用身體動作表現各種瓶子的不同形狀。

 教師(出示大小、高矮、胖瘦不同的瓶子***6個):這些瓶子有什麽不同?(有的大、有的小,有的高、有的矮,有的胖、有的瘦。)

 師:請妳用自己的身體來變出壹個大(小、高、矮、胖、瘦)瓶子。

 幼兒自由表現,教師及時肯定幼兒的創造性表現,並帶領幼兒集體模仿。

 教師用不同的動作,讓幼兒猜猜是什麽形狀的瓶子。(動作可參考《教師指導手冊》小班上冊第113頁資料庫的動作,也可以參考幼兒創造表現的動作。)

 2、用身體動作表現瓶子倒下的樣子。

 教師滾出皮球,將瓶子擊倒,引導幼兒觀察並模仿瓶子倒下的動作。

 師:如果妳是瓶子,被球擊倒了,會是什麽樣子的?請妳來做壹做瓶子被擊倒時的樣子吧。

 3、欣賞歌曲。

 師:這麽多瓶子倒下了真有趣,有壹首歌的名字就叫《瓶子瓶子倒下了》,我們壹起來聽壹聽吧!

 教師範唱,邊唱邊表演幼兒想出的各種動作。

 師:妳聽到歌裏唱了什麽?它們在玩什麽遊戲?

 三、學唱歌曲並表演。

 師:我們都是小瓶子,壹起邊唱邊來表演吧!(能隨著音樂節奏變化動作。)

 幼兒壹邊唱歌,壹邊用身體動作表現瓶子的樣子,完整地表演。

 請幼兒分別扮演不同形狀的瓶子,進行表演唱。

幼兒園小班遊戲教案 篇3

 活動目標

 1. 發展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

 2. 促進幼兒的記憶力和註意力的發展。

 3. 初步培養幼兒的競爭意識。

活動準備

 1.課件-動畫片:哦!多有趣!

 2.動物掛飾4種,各為幼兒人數的四分之壹,小椅子擺成圓圈,。紅、綠旗各壹面。

  活動過程

壹、導入

 觀看動畫片,激發幼兒的興趣。

 有壹些小動物,它們在動物園裏玩的可真高興呀,妳們想看看它們在玩什麽嗎?

 觀看動畫片——哦!多有趣!

二、展開

 1. 小動物們玩的可真高興呀,他們蕩秋千,打滑梯,玩攀登。

 妳們看到了哪些小動物呀?

 2. 今天,我們也來召開壹個小動物賽跑的運動會吧!,我們請大象公公當裁判好不好?

 教師帶領幼兒學說兒歌:

 森林裏,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當裁判,現在該是誰賽跑?

 3. 大象(教師):小動物準備好,現在輪到小狗跑。

 提示小狗汪汪汪的叫。

 小動物準備好,現在輪到小羊跑

 然後,小羊咩咩咩的叫。

 4. 幼兒練習圍圓圈跑。

 (1)妳們發現了嗎?小動物們比的是百米賽跑,是直直的向前跑的。

 我們再教給他們壹個新本領饒圓圈跑,誰先來教?

 (2)請兩個幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當起點和終點

 (手裏分別舉著綠旗和紅旗),

 指導幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。

 (3)幼兒分組練習跑圓圈。

 5. 遊戲:小動物賽跑

 全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時針方向圍小椅子跑壹圈,直到全部叫完所有動物。

 三、結束

 幼兒隨音樂自由舞蹈,放松活動。

幼兒園小班遊戲教案 篇4

  活動目標:

 1.運用角色遊戲活動,幫助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經驗。

 2.復習區分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。

 3.啟發幼兒用禮貌用語,進行簡單的交往,積累美好的情感體驗。

  活動重點:

 在遊戲活動中積累生活經驗,並願意描述。

  活動難點:

 區分物體圖形、顏色的二維特征。

  活動準備:

 1.小熊兩個;小鴨、小兔、小貓掛飾若幹;各種形狀的禮物若幹。

 2.供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、大小、顏色不同的餅幹若幹,貼有圓形、三角形和正方形標記的盤子各壹。

  活動設計:

  壹、引起興趣:

 1.今天,我們來做個遊戲——扮小動物,妳願意扮誰就選壹個掛飾掛在身上。

 2.幼兒帶上掛飾,妳扮誰呀?(我是小兔、我是小鴨……)

 3.告訴大家壹個好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我們壹起去為它們慶祝好嗎?

 4.怎麽去呢?買些什麽禮物呢?

 5.每位選壹件禮物,妳選的是什麽?告訴妳的好朋友。

 6.出發——小熊家到了。(敲門進入)

  二、送禮物:

 1.告訴小熊自己送的是什麽禮物,並祝小熊生日快樂。

 2.按小動物分組把禮物送給小熊。

 3.請個別幼兒把禮物按圖形分類。

 不錯的

 三、小熊請客人吃餅幹:

 1.小黑和小白準備了點心給妳們吃,(出示兩盆餅幹)小黑準備的是奶油餅幹,小白準備的是蔥油餅幹。

 2.小黑請每位吃壹塊餅幹,與妳的好朋友比壹比,餅幹有什麽不壹樣?讓幼兒描述自己拿的是什麽顏色、什麽圖形的餅幹?

 3.小白請大家動腦筋:

 (1)請小鴨吃紅的三角形餅幹;

 (2)請小兔吃黃的圓形餅幹;

 (3)請小貓吃綠的正方形餅幹。

  四、結束部分:

 1.我也準備了壹份禮物(出示生日蛋糕),引導幼兒壹起唱“生日快樂歌”。

 2.時間不早了,我們該回家了,等到明年再來給小黑、小白過生日。

幼兒園小班遊戲教案 篇5

 活動目標:

 1、能觀察猜測故事情節的發展,並嘗試用自己的話講述故事中道理。

 2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。

 3、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

 4、體會做事要仔細,不要粗心大意。

 活動準備:

 1、大象的圖片(已分割成幾個部分)

 2、成語《盲人摸象》視頻

 3、“神奇的箱子”,內裝各種物品、玩具若幹。

 活動流程:

 壹、引出盲人

 1、他們是誰?(盲人)

 2、妳怎麽看出來的?

 3、盲人是怎麽看東西的呢?

 小結:盲人的眼睛看不見,所以看東西都用摸。

 二、欣賞故事,猜測故事情節的'發展

 (壹)分段欣賞故事,理解故事內容

 1、盲人們在路旁休息,被國王邀請去王宮欣賞國王的動物寶貝。第壹個盲人用手壹摸,說:“這個寶貝像條繩子。”

 提問:這個動物寶貝到底是什麽呢?盲人摸到的可能是動物寶貝的什麽部位?

 2、(第二個盲人摸到了,“不對、不對,這個寶貝大的像壹堵墻。”)

 提問:盲人覺得是壹堵墻,妳們覺得會是什麽呢?

 3、(第三個盲人摸了摸,得意地說“妳們都說錯了,這個動物寶貝像壹個大柱子,高高粗粗的。”第四個盲人也過來摸摸它說:“其實最像壹個大扇子,呼扇呼扇的,很有趣。”

 重點提問:第三個、第四個摸到了什麽部位?覺得是動物寶貝究竟是什麽呢?

 4、最後壹個盲人大聲的說,“妳說的也不對,它呀,就是壹個大蘿蔔。”

 重點提問:這個盲人摸到了什麽?它是動物寶貝的什麽部位呢?

 5、這到底是只什麽動物寶貝呢?為什麽這五個盲人說的都不壹樣?(將五張圖片放在壹起,引導幼兒壹起去看推測是什麽。)

 小結:每壹個盲人都只摸到了大象的壹個部位,所以猜不出是什麽,要想猜出大象,必須要每壹個部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最後的結果。

 6、這個故事有趣嗎?妳來用四個字給這個故事起個名字吧?

 (二)完整欣賞故事,了解故事寓意

 重點提問:

 1、通過盲人摸象這個故事,妳明白了壹個什麽道理?

 2、小結:壹定要把事物看全面再下結論,否則只看壹部分就自以為是,就會犯盲人摸象的錯誤。

 三、參與遊戲,提升感知事物要全面

 1、第壹次遊戲

 (1)出示紙盒,講解遊戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然後根據感覺說出物品的名稱。

 (2)妳現在摸的是幾號箱子幾號洞口?摸到的是什麽呢?妳單憑這壹點能肯定是什麽東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯誤,要全面地感受物體特征。)

 2、第二次遊戲

 (1)再進行壹次遊戲。摸壹摸同壹個箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個動。

 (2)根據兩次的經驗猜想物品。

 3、開箱驗寶

 小結:需要通過各個方面,才能完全了解壹樣物體或者是壹件事情。

 四、經驗遷移

 1、出示圖片1,問:小男孩為什麽哭了?

 2、出示圖片2,周圍的孩子在幹什麽?發生了什麽事?

 3、圖3,原來小男孩是生病了。

 小結:我們看事情可不能看壹部分,自以為是地下結論,壹定要把事情了解清楚,看全面了,才能了解事物的真實情況,才不會犯盲人摸象的錯誤。

 教師反思:

 本次活動在第壹次課堂實踐活動的基礎上,對環節的先後進行了調節。將“盲人”的理解放在了活動開始時,讓孩子們在活動初始就能夠站在盲人的立場上,更快的投入到故事情節中,並能整個活動圍繞活動主旨。

 在活動的第二環節,聽故事、猜動物時。難點是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現順序進行調整,增加猜測難度,提高了活動的趣味性,也讓孩子更體會故事中蘊含的道理。

 在第三環節參與遊戲時,為了讓孩子進壹步的了解這個道理,我對孩子在遊戲時的要求進行更改,進行兩次遊戲,第壹次初探——摸壹個洞口,記住箱號及洞號。第二次核實——摸同壹箱子,所有的洞口。通過反復遊戲提升孩子經驗。

 最後壹個環節經驗遷移則將圖片改為視頻,用無聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點,更生動更形象。

 整個活動環節清晰,流暢。孩子能夠達到預想的目標,只是寶箱中的材料還需提供的特征更明顯,更方便孩子操作。

 小百科:在香港而言,壹般在書面上都會使用較為尊重的說法,稱之為視障人士或失明人士。相對於視障人士來說,視覺無礙的人則叫做明眼人、開眼人、健視人。

幼兒園小班遊戲教案 篇6

 遊戲1:大灰狼來了

 老師扮演大灰狼,幼兒扮演小羊。大灰狼背對著小羊的時候小羊全部站著,當大灰狼突然轉身的時候,所有的小羊都要蹲下來,沒有及時蹲下來的小羊會被大灰狼抓住。然後大灰狼吃羊,之後繼續背對著幼兒循環。

 (自己隨意創設些故事情景,如:在壹個大草原裏,有壹只大灰狼和壹群小羊,大灰狼總想著抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起來,大灰狼就抓不到小羊們,這壹天,大灰浪非常餓了,他又來抓羊了,這次,他能抓得到小羊麽?遊戲開始。)

 遊戲2:壹條小魚遊來了

 兩個老師雙手相拉,至頭頂、做拱橋狀當魚,所有的幼兒排好縱隊手拉前面幼兒的衣服當小魚。當老師說“壹條小魚遊來了、、遊來了”的時候,小魚們壹個壹個的拉著魚裏面穿過。當老師說“我們快點抓住他”的時候,老師雙手圈住正巧經過的幼兒,那麽他就是被捕住的小魚,放在壹邊,繼續放小魚遊過,大概捕到4,5條的時候就可以停止了、、接著烤魚,問幼兒想吃魚麽?然後老師烤魚來給他們吃。2個老師壹起抱住壹條小魚說“烤魚,烤魚,熟拉”把幼兒半拋半放在地上,幼兒們做出吃東西的樣子、、知道最後壹條小魚被吃完,遊戲結束。

 附:壹條小魚遊來了,遊來了,遊來了,壹條小魚遊來了,我們快點抓住他。

 遊戲3:打電話

 目的:

 (1)復習有關漢字。

 (2)練習使用打電話習慣用語。

 準備:幼兒每人壹張不同的字卡。

 玩法:

 教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽壹聽。”(做聽電話動作)幼兒:“餵,妳好,請問妳是誰?”師:“妳好,我是××老師,我找××字寶寶。”拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”遊戲依次進行。

 遊戲4:照相機

 目的:復習有關字詞。

 準備:相應的大、小字卡(小字卡每人壹套)。

 玩法:

 大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有壹架照相機,照出照片真像妳。我來給妳拍個照,馬上把照片送給妳。”教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裏說:“哢嚓”,然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。遊戲反復進行。

 遊戲5:跳起扣球

 玩法:將繩球懸掛在橫線上,球高於幼兒手臂上舉後的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛的球,可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。

幼兒園小班遊戲教案 篇7

  活動目標:

 1.學習攀爬動作,發展手腳協調能力;

 2.學會躲閃(人、物),培養敏捷和自我保護能力;

 3.喜歡參加體育活動。

  活動準備:

 場地:戶外大型玩具、人手壹個軟性皮球、“小老鼠”若幹、錄音機、錄音帶。

  活動過程:

 1.引起活動興趣。

 教師:“今天,媽媽要和小貓壹起去買西瓜,買到西瓜以後要想辦法把西瓜拿回家,但不能把西瓜掉到地上。”

 2.鼓勵幼兒想出各種不同方法,持球聽音樂沿場地四周做動作。如:夾球跳、單手舉球走、坐地夾球走……

 3.小貓學習“抓老鼠”的本領。

 出示“小老鼠”引起幼兒學習的興趣。

 ★練習壹:鉆過小小老鼠洞。

 要求:匍匐鉆爬過高為20厘米的滑梯底部。

 提示:身體盡量放低,屁股不撅起來。

 ★ 練習二:追抓小老鼠。

 配班老師扮小老鼠突然出現在大玩具的支柱下,幼兒發現了就在器械的支柱和滑梯中穿梭追趕抓小老鼠。

 提示:要彎腰鉆過,學會躲閃,不碰到柱子,也不碰到別人。

 ★練習三:倒爬上四面的滑梯,走過繩網去捉高處的老鼠。

  提示:

 (1)倒上滑梯註意手腳協調,抓穩用力爬上去。

 (2)攀網時不擁擠,壹個跟著壹個橫攀或走過繩網,爬到最高壹層網攀過去。

 (3)抓到老鼠後用最快的速度拿回家來。幼兒可從四面滑梯滑下來,可從消防柱滑下來等。

 (4)可把老鼠按大小或衣服顏色分類放。

 4.遊戲:“送西瓜”,練習持球倒上滑梯的本領。

 教師:“小貓真聰明,我們剛才都學了許多捉老鼠的本領,現在媽媽要讓妳們把這些西瓜送到山那邊奶奶的家裏,妳們行嗎?妳們想壹想,壹只手要拿著西瓜,壹只手要扶著滑梯,倒上滑梯行不行?試壹試,不行怎麽辦?”啟發幼兒自己想辦法(如把球塞到衣服裏包著)。

  提示:

 (1)倒上滑梯後可用各種動作把西瓜帶過繩網,然後自由選擇下來的路口,下來把西瓜送到奶奶家(放在框裏)。

 (2)註意既不能把西瓜摔壞(掉球),自己又能安全地下山。

 5.小結表揚:今天小貓都很能幹,是最勇敢、最聰明的小貓。

 6.整理活動:舞蹈“小貓咪”結束。

幼兒園小班遊戲教案 篇8

  活動目標:

 1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,並能隨樂表現小汽車的開始和停止。

 2、體驗音樂遊戲的快樂。

  活動準備:

 音樂《開始和停止》《小汽車》

  活動過程:

 壹、朵拉來了 價值分析:交流開車的註意事項,為下面的活動做準備。

 1、今天來了壹個朋友,看看是誰?——朵拉

 2、出示PPT,朵拉:我要帶妳們去壹個好玩的地方——歡樂城堡,妳想開什麽車?(提醒幼兒說各種車輛)怎麽開?

 小結:開車去遊樂場,真方便。

 3、開車的時候要註意什麽?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要註意的地方。

 二、聽音樂練本領

 價值分析:引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點

 1、朵拉:我給妳們準備了壹段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽壹聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)

 2、第二次欣賞,哪裏表示紅燈,哪裏表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。

 3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。

 小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。

 三、開車去歡樂城堡

 價值分析:引導幼兒用不同動作表現小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。

 1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最後才能到達。和朵拉壹起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)

 2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示範)

 3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不壹樣。(馬路)

 4、歡樂城堡到了,妳們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去裏面玩遊戲咯。

 四、活動延伸

 價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的遊戲,激發幼兒對音樂的喜愛。

 1、這段音樂不僅可以玩開汽車的遊戲,妳們覺得還可以用來玩什麽遊戲?

 2、我們用它來玩木頭人遊戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。

 3、木頭人音樂遊戲退場。

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