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沒學過C++能學cocos2d-X嗎

Cocos2d-x只是壹個遊戲框架,並不局限於c++開發語言,其他主流編程語言都可以實現相應遊戲開發。具體描述如下:

Cocos2d-x是壹個開源的移動2D遊戲框架,MIT許可證下發布的。這是壹個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。手機遊戲,可以寫在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x項目可以很容易地建立和運行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系統中。Cocos2d-x還支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系統,因此,開發者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統中編輯和調試。

Cocos2d-x是MIT許可證下發布的開源遊戲引擎,遊戲開發快速、簡易、功能強大。2015年2月,觸控科技正式推出了遊戲開發壹站式解決方案cocos,將Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在壹起。

Cocos2d-x核心優勢在於允許開發人員利用C++、Lua及Javascript來進行跨平臺部署,覆蓋平臺包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等等,省事省力省成本。

Cocos2d-x用戶不僅包括個人開發者和遊戲開發愛好者,還包括許多知名大公司如Zynga、Wooga、Gamevil、Glu、GREE、Konami、TinyCo、HandyGames、IGG及Disney Mobile等。截止2013年9月,全球基於Cocos2d-x引擎的遊戲下載量高達逾15億,其中許多還占據蘋果應用商店(AppStore)和谷歌應用商店(Google Play)排行榜。同時許多公司如觸控、谷歌、微軟、ARM、英特爾的工程師在Cocos2d-x領域也非常活躍。

另外,Cocos2d-x版本升級困難的問題,是許多開發者的壹大苦惱,而經過整合的cocos,解決了Cocos2d-x的這壹問題。升級cocos,其相匹配的Cocos2d-x也將自動進行升級,這極大的提高了開發效率,為開發者們帶來便利,同時也為Cocos2d-x的進壹步發展打下基礎。

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