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XBOXONE和PS4配置哪個高

PS4硬件規格

CPU:低功耗 x86-64 AMD "Jaguar" 構架 8核心1.6GHz 4mb l2 緩存 整體運算能力102.4 GFlops。

GPU:1.84TFLOPS,AMD的新壹代的Radeon?圖形引擎1152個流處理器 單精度浮點 1.843 Tflops,雙精度浮點 460.75GigaOps/s

內存:8GB GDDR5,內存帶寬176.0GB/s

PS4主機圖

硬 盤:500GB*1

外觀尺寸:約275mm×53mm×305 mm(寬度×高度×深度)(預定、包含最大凸起在內)(ps4的尺寸和ps3的slim 版差不多,還要略薄壹點)

重量:約2.8千克

I/O端口:4xUSB 3.0和兩個以太網插口,Aux額外端口

網絡連線:Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)×1 IEEE 802.11 b/g/n Bluetooth 2.1(EDR)

AV輸出端子:HDMI輸出端子 光纖輸出端子

屏幕:畫面分辨率最高可以新壹代的4K級標準4096×2160像素,而3D畫面則能夠實現1080P級別的高清,相比目前的720P有了進壹步的提升

Xbox One 硬件核心的詳細參數:

名稱

參數與介紹

CPU:

AMD Jaguar美洲虎架構CPU,八核心,1.75Ghz,2×2MB二級緩存

GPU:

AMD GCN架構GPU,12組計算單元,768個流處理器

內存:

8GB DDR3-2133系統內存,256-bit位寬

eSRAM:

32MB eSRAM嵌入式緩存

機械硬盤:

500GB HDD 機械硬盤

光驅:

吸入式藍光光驅

Wi-Fi:

內置 Wi-Fi 802.11n 模塊,支持 Wi-Fi Direct

接口:

HDMI 輸出/輸入接口

USB:

USB 3.0 接口

Kinect 2.0

麥克風:

內置新麥克風,嘈雜的房間也能經過噪聲隔離出用戶的聲音

錄制:

支持 30FPS 的 1080P 影片錄制

手勢控制:

手勢控制也比之前更精確、更靈敏、更直觀

手柄

方向鍵:

新方向鍵

搖桿:

新搖桿

振動模塊:

新的振動模塊

Xbox 鍵的位置挪到了手柄的上方

START 和 SELECT 按鍵標符做了改變

精度和控制靈敏度:

精度和控制靈敏度大大增加

編程:

後期支持編程,玩家支持自定義輸入

整體來說PS4更強壹些。

如果按電腦的標準來說:

1.兩種主機的CPU性能基本相當,XBOXONE的CPU主頻略高(1.75Ghz)。

2.兩種主機的GPU是PS4更強,PS4相當於HD7870的顯卡,XBOXONE相當於HD7850的顯卡。

3.兩種主機的內存讀寫也是PS4更強,PS4是整套平臺***用8G的GDDR5的高速內存,而XBOX用的還是DDR3-2133的8G內存,雖然XBOX還有32MB eSRAM嵌入式緩存提高內存讀寫速度,但是跟PS4的融合架構還是有相當的性能差距。

希望能對妳有所幫助,望采納。

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