當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - 魔獸世界宏常用命令級格式

魔獸世界宏常用命令級格式

宏 Macro

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓妳跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作

我們現在用壹個宏把他們串起來:

第壹行內容:“/Kneel”

第二行內容:“/say 如果妳不嫁給我,那麽我就壹輩子不起來…” ”

這樣妳的人物就會先下跪再說:"如果妳不嫁給我,那麽我就壹輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的壹些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當妳的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(壹般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,妳的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅壹個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當妳在宏命令裏輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用鼠標點擊壹下妳想要輸入的技能的圖標。例如當妳是壹個戰士,想制作壹個使用戰鬥怒吼的宏時,妳可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然妳可以在壹個宏的不同行上輸入幾個技能,那麽當妳使用這個宏時,幾個技能就會壹起釋放出來,再用不著妳像章魚壹樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在妳的宏命令裏,它是壹個代碼,代表妳當前所選中的人名。例如,妳在宏裏寫下這麽壹句。(註意:後面要加壹空格。) “/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我壹起上山采蘑菇…”

如果妳點中壹位名叫苯笨的玩家,那麽當妳按下這個宏時,妳就會說:“笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我壹起上山采蘑菇…”

/Target 這是壹個自動選擇目標的命令,妳可以在宏裏輸入/Target (xxx),那麽當妳按下這個宏時,妳將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是壹個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:進階教程

壹些有用的 Macro

1。允許妳在窗口和全屏狀態之間切換

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));

/console gxRestart

2。對於法師,必須要有的:將“X”換為妳目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當妳在隊伍之外時使用它會得到“妳不在隊伍中。”的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到妳將釋放的變形術目標。

/p Sheeping >>> %t<<<

/cast Polymorph (Rank X)

3。作為壹個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著壹個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。從背包和袋子裏切換身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪壹個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子裏的位置(從0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。這個宏治療隊伍裏妳指定的人,如果妳不在隊伍中它會治療妳自己。然後會自動將目標切換回妳最後壹個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友妳會治療哪壹個人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任務顯示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000

/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任務的時間

/script AcceptQuest()

8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。

/assist [player name]

/cast 法術(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

9。切換主副武器,詳情看第四條

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。設定“真實鼠標視野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次輸入。

13。切換近程技能欄和遠程技能欄

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofmonkey (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧師對隊友的壹鍵加血,比如壹號鍵給第壹隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要鼠標確

定目標的操作。依次類推,從第壹個人到最後壹個

給隊友1加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(1))

CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友2加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友3加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。壹鍵解決餵養寵物:這個宏會從最左邊的袋子裏的第壹個位置拿出食物餵養寵物,如果所在的位置

沒有食物,它會自動打開袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。術士宏

1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。

/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虛弱詛咒版本

/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人

/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1

/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人

/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人

18.對於壹個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊

,跟著壹個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治療完之後提醒別人註意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。

/p healing %T, need 3s, don"t run away

/cast heal (rank 1)

/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自動護送朋友做任務。

/assist [player name]

/cast 法術(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

三:高級教程

WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:

] /index.php/World_of_Warcraft_API

函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;

/script ChangeActionBarPage();

就是將妳的快捷欄翻到第X頁。

函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如壹次打開所有包包:

/script OpenAllBags();

配合關閉包包的函數,壹次關閉所有包的宏也可以實現:

/script CloseBag(0);

/script CloseBag(1);

/script CloseBag(2);

/script CloseBag(3);

/script CloseBag(4);

怎麽樣,下次妳賣東西的時候不會壹個個開包關包了吧?

使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:

/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角

色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

local spellId = 1;

local spellBook = "spell";

local spellName, rankName;

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

while (spellName ) do

if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

end

return -1;

end

裏面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓妳想到了N種應用的可能呢?

遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰鬥中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,

(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰鬥指令的延時,比如

/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);

就會在6秒後向前跑。

雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,妳可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。

下面是壹個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:

/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);

/cast Thunder Clap(Rank 1);

/script TurnLeftStart(arg1);

/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復藥,快捷欄第11,12分別是壹單手壹盾的快捷方式。

使用這個宏後,角色自動喝回復藥,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麽樣,是不是很誇張啊,哈哈。

還有壹些有用的宏:

切換裝備,

雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是壹單手壹盾的快捷方式

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

單手切換雙手並換回第壹快捷欄,快捷欄12是壹雙手武器快捷方式

/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

下面是另壹篇

作者:重返榮譽

來源:17173

宏只是壹種輔助的手段,希望通過下面的講解讓大家能輕松編輯屬於自己的宏。

先來看宏的結構:

/script

if (UnitHealthMax(target)>80)

then

CastSpellByName(''火球術(等級4)'')

SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'')

else

CastSpellByName(''奧術飛彈(等級2)'')

SendChatMessage(''對 %T 使用奧術飛彈'', ''EMOTE'')

這是壹個沒有延時功能的宏,帶延時功能的宏將在稍後說明,

第壹句/script 申明函數開始,這句是必須的,整個宏的中文意思是

如果妳選定的目標的生命值大於80,就執行4級火球術,並告知周圍的人妳對目標使用了這個動作,

%t就是代表目標,否則就執行2級飛彈,告知周圍的人妳對目標使用了這個動作。

值得註意的是比如SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果妳換成party就

只是隊內可見。

此例使用到的函數:

UnitHealthMax(target) 返回目標生命值

同樣此例如不要判斷就直接是

/script

CastSpellByName(''火球術(等級4)'')

SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'')

註意本文註重介紹思路!

下面是壹些常用的宏

MoveBackwardStart 向後移動,用時寫成 MoveBackwardStart() 註意每句後面的;號並不是必須的,主要是習慣。

MoveBackwardStop 停止後退

StrafeLeftStart 向左移動

StrafeLeftStop 停止左移

StrafeRightStart 向右移動

StrafeRightStop 停止右移

ToggleAutoRun 向正面跑

TurnLeftStart 向左轉

TurnLeftStop 停止左轉

TurnRightStart 向右轉

TurnRightStop 停止右轉

jump() 跳

  • 上一篇:幫我理解下Java書上的壹句話
  • 下一篇:大學生就業的自我介紹
  • copyright 2024編程學習大全網