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流星蝴蝶劍v1.07.16怎麽加入機器人

方法壹:

如果想和電腦對P,建議自己建個局域網,圖是在單機中過關時的圖,然後建好後直接\AI,對應的人物直接添上,都是原來那些NPC,要是再輸\AI,會繼續按順序加電腦,直到人滿為止。這樣就比過關好玩多了

方法二:

還可以輸入“/AI ***”來進行加人(威震八方地圖除外),其中***代表所加機器人的代號,比如加忍刀陪練就輸入“/AI katana”(註意,這個機器人厲害得很...屬於隱藏機器人)

至於代碼

("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大錘)("KATANA"忍刀)("Lance"長槍)("PUNCH")("Sword"長劍)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括號裏的字母)格式進行加人

還有個方法:

在遊戲目錄下打開Level文件夾,裏面有許多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通機器人的文件,sn*_.pst是單機地圖文件。還有十壹個*.pst的機器人文件,這些都是隱藏了的機器人,在單人模式中,是見不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst兩個機器人沒有用,不會攻擊, GUARD只會擋,而UNGARD只會觀望。其余九個機器人文件是以除了暗器,飛輪,火銃之外的九種兵器的英文名稱命名的,分別是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 錘 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 長槍 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 雙刺 Sword.pst 劍 這九個機器人的智力和視力都是10000,而普通的機器人的智力只有70到90,視力也只有3 00到700。這些超級機器人幾乎什麽連招都會,只不過不會小跳A,初級菜鳥要打敗他們還是很不容易的這九個機器人可以加到除聖誕夜和威震八方之外的任何地圖上。方法如下:在Level文件夾裏,用記事本打開壹個單機地圖文件,如四方陣sn06_pst,只須在文件最後加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然後用四方陣建遊戲,用指令\AI就可以加機器人了。.上面的加機器人的函數實際上只是把九加在地圖上,如果只想要Blade(刀),只須在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地圖上已有機器人,如熾雪城sn04_pst,只須把原有的調出機器人的函數 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替換為 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替換之前最好將文件復制,必要時還原

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