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熱血三國打縣城需要多少兵?

對於很多非人民幣玩家和非長時間在線玩家來說,縣城仍然是壹個不可逾越的門檻。我在西門下了六個縣城和兩個10的NPC城。這裏,就縣城做壹個簡要的論述。不懂就看最紅的字。見下圖

1,什麽是單兵流?就是基本上用壹個力量打下縣城。我在這裏總結了五種方案,分別是純投石車、床弩、鐵騎、沖車、弓打縣城。2.單兵打縣城對將軍和技術有要求嗎?有要求,但對於非人民幣玩家是可以實現的。這裏提到的所有攻擊都必須在全面指揮之下。現在我們來詳細介紹壹下。

1.純彈射器完好無損地擊中了縣城。

有人說彈弓是人民幣玩家的玩意兒。買不起,但其實非人民幣玩家也能建。而且到了中後期,沒有彈射器會很不利。壹、準備部隊。3000或6000~8000,並劫掠郡軍(由玩家自行決定)

b,科技準備,戰鬥技能9。拋10,控9~10。

c、寶藏準備,戰鬥寶藏能吃,不吃。

d、準備將領。級別越高越好。最好有兩個100級別的戰士,勇敢到180~200。

e、步驟:洗劫清兵,然後3000~4000扔石頭,持續占領。現在新版本的彈射器射程比瞭望塔更遠,所以基本可以完好無損。看圖可以看出拋石機在拋石區是安全的。箭塔無法攻擊。因此,安全到達彈射區域就成了問題的關鍵。車技和馬成了主角。為了簡化計算,簡化馬級。(5速度的驢是1,每5速度增加壹級。也就是黑水公牛的速度是10,是二等馬,寶馬的速度是65,是13。)設投石車前進距離為k,行軍等級為A,馬等級為B,投石車輪數為C,則

k=(100+5a+5b-1)*c,c∈(2,5)

經過計算(可以用MATLAB或C編程計算,也可以用數學線性規劃知識求解)。滿足的條件有

A+B ∈ (10,16)∩(19,24),即變換後的,

騎10的話,可以騎30速的馬,也可以騎45到70速的馬。妳往下騎壹級,馬就往上壹級。

現在解釋壹下為什麽用3000個彈弓就能打,用3000個彈弓就能打壹輪。第壹輪過後,掠奪需要時間,等到投石車回家繼續占領。(不推薦,費時)優點:為後期發展(科技快速發展)做準備,基本可以原封不動。

缺點:不易成型,要求較高。不適合抓將軍。2.純床弩打縣城,床基本可以完好無損。

壹、準備部隊。3w6 ~4w床,並掠奪縣部隊(由玩家自行決定)

b,科技準備,戰鬥技能9:投擲10,控制9~10,指揮技能9~10。

c、寶藏準備,戰鬥寶藏能吃,不吃。戰鼓是要吃的。

d、備戰將領,兩個100級別,勇者到180~200。

e、第壹步:掃兵,後面壹波1w8~2w床。清完瞭望塔,原地拍墻,繼續占領分析。像投石車壹樣,要想基本不被損壞,妳必須安全到達弩區,但是弩必須穿過壹個挨打的區域。所以應該有更多的床位* *同理,k =(120+6a+6 B- 1)* cc ∈( 3,7) 879 < k < 979,580 < k (c-1) < 730。同樣的分析我們可以得出a+b≤10或者17 ≤a+b≤20就是騎10不騎或者3月10。

缺點:不易成型,對將領要求高。不適合抓將軍。3.以純弓擊郡。

壹、準備部隊。8w,6000沖車,掠奪郡軍(由玩家自行決定)。

b、科技準備,戰鬥相關技能越高越好

c、寶藏準備,戰鬥寶藏能吃,不吃。

d、準備將領。級別越高越好。最好有兩個100級別的,勇敢到180~200。還有三個80級以上,20級以上的勇者後備將軍。

e,步,掃清兵,然後直奔射箭區和箭塔,不贅述。立清後拒馬(猴)。

具體請看其他玩家弓箭手打縣城。優點:易組建,養兵壓力小。

缺點,損失很大,比較適合把握。4.純武者打到縣城。

壹、準備部隊。10w戰士,1w5偵察兵

b,科技準備,戰鬥技能9~10,防禦10,補給10。

c、寶藏準備,戰鬥寶藏能吃,不吃。

d、準備將領。級別越高越好。最好有兩個100的戰士,勇敢到180~200。最好是名將,至少能帶3w戰機。

e、第壹步:掃清清兵,再清幾個小兵。猴子撞馬,撞完之後鐵馬往前走,撞到城墻上。同樣的優點,速度快,省時,適合抓將領,養兵壓力大。

缺點:損失不小,對將軍要求高。5.純沖汽車撞到了縣城

我曾經用7000輛車撞過縣長。距離10格8回合後,抓剩下的3500。

僅供參考。如果不恢復城防,我們吃綠皮書,連續占領的損失會小很多。清後每波4000兵沖車,約200勇將牽快馬,兩將連續占領。很快,瞭望塔對汽車的攻擊就很低了。好吧,我也累了。今天就寫這麽多吧。希望對大家有幫助。其實玩縣城有很多方案,玩家可以自由組合,都是占的。其實壹戰和2可以不壹樣,看玩家的搭配。

這裏分析了很多戰場距離的知識。這兩天我會發壹個關於戰場距離和戰馬重要性的帖子。

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