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軟件設計師考試知識點有哪些?

軟考中級軟件設計師考試包含基礎知識和應用技術***兩個科目,各科目考試知識點有所不同。基礎知識考試題型為客觀選擇題,應用技術考試題型為主觀問答題。

軟件設計師屬於軟考中級資格考試,軟件設計師考試大綱中各科目的考試知識點範圍如下:

考試科目 1:計算機與軟件工程知識

1. 計算機科學基礎知識

1.1 數制及其轉換

二進制、八進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換

1.2 計算機內數據的表示

數的表示(補碼表示,整數和實數的表示,精度和溢出)

非數值表示(字符和漢字表示,聲音表示、圖像表示)

1.3 算術運算和邏輯運算

計算機中的二進制數運算方法

邏輯代數的基本運算

1.4 其他數學基礎知識

常用數值計算

排列組合,概率論應用,應用統計(數據的統計分析)

編碼基礎

命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識

運籌基本方法

2. 計算機系統知識

2.1 計算機硬件基礎知識

2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性

CPU、存儲器的組成、性能和基本工作原理

常用 I/O 設備、通信設備的性能以及基本工作原理

I/O 接口的功能、類型和特性

CISC/RISC,流水線操作,多處理機,並行處理

2.1.2 存儲系統

虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系

RAID 類型和特性

2.1.3 可靠性與系統性能評測基礎知識

診斷與容錯

系統可靠性分析評價

計算機系統性能評測方法

2.2 計算機軟件知識

2.2.1 數據結構與算法知識

數組

鏈表

隊列、棧

圖的定義、存儲和基本操作

雜湊(Hash 表)

常用的排序算法、查找算法、數值計算、字符串處理、數據壓縮算法、遞

歸算法、圖的相關算法

算法描述和分析

2.2.2 操作系統知識

操作系統的內核

處理機管理

存儲管理

設備管理

文件管理

作業管理

網絡操作系統和嵌入式操作系統基礎知識

操作系統的配置

2.2.3 程序設計語言和語言處理程序知識

匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理

程序設計語言的基本成分(數據、運算、控制和傳輸),程序調用的實現

機制

各類程序設計語言的主要特點和適用情況

2.2.4 數據庫知識

數據庫模型(概念模式、外模式、內模式)

數據模型,ER 圖,規範化

數據操作

數據庫語言

數據庫管理系統的功能和特征

數據庫的控制功能

數據倉庫和分布式數據庫基礎知識

2.3 計算機網絡知識

網絡體系結構

傳輸介質,傳輸技術,傳輸方法,傳輸控制

常用網絡設備和各類通信設備的特點

Client-Server 結構,Browser-Server 結構

LAN(拓撲,存取控制,組網,網間互連)

Internet 和 Intranet 基礎知識以及應用

網絡軟件

網絡管理,網絡性能分析

2.4 多媒體基礎知識

多媒體系統基礎知識

簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法

音頻和視頻信息的應用

多媒體應用開發過程

3. 系統開發和運行知識

3.1 軟件工程知識

軟件生存周期與軟件生存周期模型

軟件開發方法

軟件開發項目管理

軟件開發工具與軟件開發環境

3.2 系統分析基礎知識

系統分析的主要步驟

機構化分析方法

3.3 系統設計基礎知識

概要設計與詳細設計的基本任務

系統設計的基本原理

系統模塊結構設計

結構化設計方法

面向數據結構的設計方法

系統詳細設計

3.4 系統實施基礎知識

系統實施的基本內容

程序設計方法

程序設計的基本模塊

系統測試

系統轉換

3.5 系統運行和維護基礎知識

系統可維護性的概念

系統維護的類型

系統評價的概念和類型

3.6 軟件質量管理基礎知識

軟件質量特性(ISO/IEC 9126 軟件質量模型)

軟件質量保證

軟件復雜性的概念及度量方法(McCabe 度量法)

軟件評審(設計質量評審、程序質量評審)

軟件容錯技術

3.7 軟件過程改進基礎知識

軟件能力成熟度模型 CMM

統壹過程(UP)與極限編程(XP)的基本概念

4. 面向對象基礎知識

面向對象的基本概念

面向對象分析與設計知識

分析模式與設計模式知識

面向對象程序設計知識

面向對象數據庫、分布式對象基礎知識

5. 信息安全知識

信息系統安全基礎知識

信息系統安全管理

保障完整性與可用性的措施

加密與解密機制基礎知識

風險管理(風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制)

計算機安全相關的法律、法規基礎知識

6. 標準化、信息化和知識產權基礎知識

6.1 標準化基礎知識

標準化意識,標準化組織機構,標準的內容、分類、代號與編號規定,標

準制訂過程

國際標準、標準、行業標準、企業標準

代碼標準、文件格式標準、安全標準、互聯網相關標準、軟件開發規範和

文檔標準、基於構件的軟件標準

6.2 信息化基礎知識

全球信息化趨勢、信息化戰略、企業信息化戰略和策略

互聯網相關的法律、法規

個人信息保護規則

遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識

企業信息資源管理基礎知識

6.3 知識產權基礎知識

保護知識產權有關的法律、法規

7. 計算機專業英語

具有工程師所要求的英語閱讀水平

理解本領域的英語術語

考試科目 2:軟件設計

1.外部設計

1.1 理解系統需求說明

1.2 準備進行系統開發

選擇開發方法、準備開發環境、制訂開發計劃

1.3 設計系統功能

選擇系統結構

設計各子系統的功能和接口

設計安全性策略、需求和實現方法

制訂詳細的工作流和數據流

1.4 設計數據模型

設計 ER 模型及其他數據模型

1.5 編寫外部設計文檔

系統配置圖、各子系統關系圖

系統流程圖、系統功能說明書

輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架

設計系統測試要求

1.6 外部設計的評審

2.內部設計

2.1 設計軟件結構

按構件分解,確定構件功能、規格以及構件之間的接口

數據結構與算法設計

采用中間件和工具

2.2 設計輸入輸出

2.3 設計物理數據

2.4 構件的創建和重用

創建構件、重用構件

使用子程序庫或類庫

2.5 編寫內部設計文檔

構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說明

屏幕界面設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數據庫設計文檔

2.6 內部設計的評審

3.數據庫應用分析與設計

設計關系模式

數據庫語言(SQL)

數據庫訪問

4.程序設計

4.1 模塊劃分

4.2 編寫程序設計文檔

4.3 程序設計評審

5.系統實施

5.1 配置計算機系統及環境

5.2 選擇合適的程序設計語言

5.3 用 C 程序設計語言以及 C++、Java 中的任壹種程序設計語言進行程序設計

5.4 系統測試

指導程序員進行模塊測試,並進行驗收

準備系統集成測試環境和測試工具

準備測試數據

寫出測試報告

6.軟件工程應用

6.1 軟件開發周期模型

6.2 需求分析

6.3 軟件設計

軟件設計的基本原則

軟件設計方法

程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)

6.4 軟件測試的原則與方法

6.5 軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制)

6.6 軟件過程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法

6.7 軟件開發環境和開發工具

6.8 面向對象技術

面向構件技術

統壹建模語言(UML)

軟件過程改進模型和方法

6.9 網絡環境軟件技術

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