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夢境之城的圖像處理

《夢境之城》(City Of Dream)還將帶給玩家哪些次世代圖像處理技術?

壹、全實景水體貼圖,真實反射效果

3D遊戲中,水體表現效果,可以說是壹個重要的環節。《夢境之城》采用真實水體貼圖技術以及物理引擎碰撞算法,模擬出完全真實的水體效果。

在遊戲中,玩家可以體驗到絕對仿真的水體效果。“真實反射技術”,可以讓妳在不同的水域表面看到對應周圍環境的反射倒影,而且,這些倒影還會根據妳所處的位置、角度的不同,而產生變化,絕不千篇壹律。

而當妳躍入水中,“物理碰撞引擎算法”,將水體最真實的運動軌跡精確計算出,水花的飛濺、漣漪的蕩漾、甚至是水面上倒影的晃動,都完全按照真實世界表現。而妳在水中做出的動作不同,水面漣漪的形態,濺起的水花效果,都是完全不同的表現,嚴格遵循物理原理運動軌跡。

二、實時光照,移步換景光影搖曳

在光效表現上,《夢境之城》采用了國際最先進遊戲研發技術:lightmap+全局動態陰影,配合遊戲全局“輝光算法”,“體積光算法”,實現遊戲內實時光照效果。

當玩家在遊戲內跑動的時候,腳下的陰影會隨著人物的移動以及光源的變化,而產生變化。例如妳在神秘的古堡中探險,墻上的火炬,當妳走進它和遠離它時,火炬的火光在妳身上留下的陰影多少以及盔甲反射光的強弱,甚至是地上的影子,都會發生實時變化。

三、遊戲景深算法,打造單反級畫質

《夢境之城》采用“遊戲景深算法”,模擬單反相機成像畫質,營造出真實景深效果(即單反相機大光圈成像後表現出的背景虛化效果),讓遊戲截圖如同照片壹樣完美。

景深技術的應用,也讓遊戲的場景距離感更加明顯,使玩家在遊戲中體驗更真實。並且,遠景的景深處理,也有效的緩解了顯卡處理壓力以及CPU運算負擔,使得高端3D遊戲擺脫硬件殺手的尷尬境地。

四、全屏幕HDR高動態光效渲染,明暗反差細節留存

HDR 是英文 High-Dynamic Range 的縮寫,中文譯名為“高動態光照渲染”。HDR可以令3D 畫面更像真,就像人的眼睛在遊戲現場中。在HDR的幫助下,遊戲可以使用超出普通範圍的顏色值,因而能渲染出更加真實的3D場景。

也許我們都有過這樣的體驗:開車經過壹條黑暗的隧道,而出口是耀眼的陽光,由於亮度的巨大反差,我們可能會突然眼前壹片白光看不清周圍的東西了,HDR在這樣的場景就能大展身手了。 應用HDR的遊戲畫質,在亮的地方可以非常亮,暗的地方可以非常暗,而在這種高度光反差的情況下,亮暗部的細節依然都很明顯。

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