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如何制作電腦遊戲(大型)

首先要做的是選擇語言。妳有很多選擇,包括Basic,Pascal,C,C++,Java等等。然後選擇合適的編輯器和目標平臺(如windows)。

哈!是時候說說玩遊戲了。雖然我說的大部分也適用於其他語言,但為了簡單起見,我會假設妳選擇了C/C++進行Windows編程。

首先,在妳考慮如何開始玩遊戲之前,妳應該能夠很好的掌握C和C++。妳應該知道並掌握指針、數組、結構、函數和類。做到這壹點,就可以開始做遊戲了。

這篇文章不能教妳所有妳需要知道的關於制作遊戲的知識。幸運的是,這不是必須的。這方面的書很多,網上也有上百個教程。GameDev.net應該有妳目前需要的壹切。這裏有壹些建議供妳開始:

學習壹本或多本書。《Windows遊戲編程大師的訣竅》是壹部非常好的介紹Windows編程的入門書籍。在這個網站的書籍部分列出了許多好書。看這些書,運行所有的套路,重讀妳不懂的章節。

使用在線教程來補充書籍。除了闡明妳所閱讀的內容,在線教程通常還包括書本上沒有涉及的主題。

求專家指點。如果妳在書上或者教程裏找不到答案,就來這個網站的留言板或者聊天室吧。有很多人願意幫忙。

不要把以上幾點看成壹個有序的過程,而是壹個循環並行的過程。

僅僅學習和思考是不夠的。妳應該把妳所學的付諸實踐。從壹個簡單的遊戲開始,逐步發展。妳可以看看Geoff Howland的文章《我如何制作遊戲?遊戲開發之路》.

首先,為妳的工作制定壹個計劃。不要急於加入壹個團隊,因為這樣只會拖慢妳的學習進程。當妳的包裏有幾場比賽的時候,妳會為壹個團隊做出更大的貢獻。

至於書,我想提醒妳,除了遊戲編程,妳還需要看其他的書。為了制作妳在商店價格中看到的各種遊戲,妳將不得不鉆研比大多數遊戲編程書籍所教的更深入的主題。有些可能可以在教程裏找到,但是妳還是有必要買壹些圖形學,人工智能,網絡,物理之類的書籍。這是獲得計算機科學學位的唯壹途徑,因為妳會被要求學習壹些妳認為與遊戲編程無關的課程,但實際上它們是相關的。

|總結&;技能|

1.遊戲要想真實,需要找資料、素材或者實地考察(比如遊戲《叢林中的狐貍》)

我在越南旅遊的時候編的遊戲)。

2.玩很多遊戲。妳會找到靈感,幫助妳做出更好的遊戲。當然,這也是壹種流行的緩解編程壓力的方式。

3.幫助他人。在幫助別人的過程中,妳會學到更多。

4.完成妳的工作。不要陷入這樣的思維陷阱:“我知道我能完成這個遊戲,但我有更好的主意。我想改做這個好項目。”如果妳能堅持到底,妳會學到更多,妳有作品證明妳不只是壹句空話。在妳有豐富的經驗之前,先把它做簡單,不要試圖做壹個又大又復雜的遊戲。

我們走吧!經過多年的努力編程,妳會成功的!我會的!!

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