壹.準備階段
1.首先,我們要知道我們想玩什麽遊戲。
2.是小遊戲,簡單的獨立遊戲還是比較大型的手遊,端遊等。
3.不同規模的遊戲需要不同的準備。
4.簡單的小遊戲,只需要幾個人就能完成,甚至壹個技術能力很高的人都能做出。
5.手遊、網遊等大型遊戲需要復雜的準備過程。
6.不僅要立項、招制作組,還要尋求資金支持。
7.大型遊戲在準備階段需要壹定的原型。
8、包括基礎玩法、美術設計、劇情結構等。,都需要提前規劃。
第二,生產階段
1.做好前期準備後,就需要開始制作了。
2.小遊戲可以直接用編程軟件制作,大遊戲會用遊戲引擎。
3.現在有很多開源的遊戲引擎,比如Urho3D,O3DE,Irrlicht,GamePlay3D等等。
很難使用大廠的發動機。
4.選定發動機後,將正式進入生產階段。
5.這裏我們需要把遊戲做到90%甚至99%。
6.要用的工具包括ui設計軟件:PS,AI,DW等。[點擊下載]
7.特效軟件:3ds Max,ai等。還有人物、場景等設計軟件。[點擊下載]
8.妳還需要編程軟件,也就是通常所說的編程軟件:unity、DirectX等。[點擊下載]
第三,後期
1.生產完成後,需要對其進行測試。
2.測試包括遊戲性測試、調試等環節,從而解決遊戲中存在的壹些問題。
3.如果在測試階段出現嚴重問題,可能會導致重新開始,壹些內容會重做。
4.加工完成後,就是後期的宣傳發行。如果是長期運營的遊戲,需要更新維護。
制作壹款遊戲是壹件非常漫長而復雜的事情。如果妳對自己沒有足夠的信心,就不要直接去嘗試。
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