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吳漁夫簡介及詳細資料

1 創業經歷

千萬美元打造《水滸Q傳2》

9月15日開始公測,《水滸Q傳》正式運營已經有三個月的時間。據官方介紹,這款遊戲已經突破20萬同時線上人數的大關,並保持很好的增長勢頭。基於《水滸Q傳》業績的優秀表現,研發公司火石軟體也因此獲得了1000萬美元的融資。近日就《水滸Q傳》運營情況及融資問題,火石軟體CEO吳漁夫接受了記者的采訪。

吳漁夫:“水滸超越夢幻!”

在《水滸Q傳》公測之際,火石CEO吳漁夫就立下豪言壯誌要“幹翻夢幻西遊”。在結束第壹階段的運營之後,吳漁夫坦言在《水滸Q傳》前期的運營上的確出現壹些問題,例如新手上手難度較大等,但是火石針對這些問題已經做了相應的調整。而且吳漁夫堅信“《水滸Q傳》在品質上完全超越《夢幻西遊》”。

發布會

吳漁夫針對《夢幻西遊》用戶流失的情況,吳漁夫表示《水滸Q傳》完全具備承載從《夢幻西遊》流失出來的大量用戶。火石軟體將大力擴充遊戲的內容,力爭在明年達到人數至少增長1倍的目標。

1000萬美元融資打造《水滸Q傳2》

火石軟體獲得鼎暉的近1000萬美元投資。這對於壹個國內單純做研發的公司來說,尚數首例。

吳漁夫表示,2006年6月鼎暉投資火石公司就已經確定,9月、11月投資分兩次到賬,原最大股東中信泰富已經基本退出,目前只持有少量股份,已退出了董事會。

面對這1000萬美元,火石並不打算介入運營,融資後仍會堅持開發網路遊戲,而金山仍將是火石優先考慮的運營合作夥伴。吳漁夫稱由金山運營的《水滸Q傳》已經盈利,火石的下壹款遊戲將是《水滸Q傳2》,目前正在計畫之中。

半年不出海 繼續開拓國內市場

而談及進軍海外市場等問題的時候,吳錫桑十分低調的稱火石的當務之急應該是繼續做好研發,努力的開拓國內市場,並稱自己半年內不會考慮出海問題。

從遊戲迷到CTO

吳漁夫1995年獲得計算機世界獎學金的吳錫桑現在仙童數碼科技有限公司任董事和CTO。這家公司是他與朋友陳仲文在1999年底***同創辦的。

吳漁夫是壹個標準的網蟲,從“水木清華”了解了網際網路,上網已有5年歷史,結識許多網友,並曾出任清華“visual ”版主3年。

吳漁夫

來自廣東海濱城市仙尾,1991年進入暨南大學計算機科學系的吳錫桑是因為喜歡玩街邊的電子遊戲機而報考電腦專業的。此前他從沒有見過真正的計算機是什麽樣,比起那些壹進機房就能劈裏啪啦撥弄鍵盤的同班同學,簡直有些無地自容。

笨鳥先飛,何況吳漁夫壹點都不笨,只是先天不足後天補。於是整天泡在電腦機房,從零開始。“記得是進大學的第二年,在學習DOS圖形界面下的點陣漢字編程,《計算機世界》報上的壹篇編程技巧文章令我豁然開朗。我趕緊抄下那段程式,到系裏的機房編程實現。從此《計算機世界》報走進了我的生活,成為我的良師益友。”從此,吳漁夫經常到圖書館查閱《計算機世界》、《電腦》等報刊,從開始的照葫蘆畫瓢到把學到的知識融於實踐,漸漸地有了自己的思維,幾個月下來,已經不比同學們差了。

之後,吳漁夫開始了對軟體編程知識的大面積吸收過程,從Pascal、c語言、病毒、加密解密到財務管理和多媒體開發等,不漏掉當時流行的編程知識與技巧。轉入1994年,隨著Windows編程和多媒體技術的興起,出現了許多題材的多媒體光碟。經過半年的努力,吳漁夫幫助暨南大學軟體工具研究所開發出《南粵多媒體開發平臺》1.0版。幾年的積累終於有了收獲。吳錫桑也因此獲得了1995年廣東省高校杯軟體比賽的第壹名、計算機世界獎學金和廣東省科委組織的專家鑒定。

此時的吳錫桑突然覺得自己充滿了寫程式的靈性和創意,又花了幾個月時間,對這個軟體進行了升級,並代表暨南大學參加了當年在武漢大學舉行的“挑戰杯”全國大學生競賽,取得參賽的254所高校中團隊第八名的廣東省高校歷年最好成績。

本來,畢業的時候到了深圳工作 ;本來,想鍛煉壹兩年再出來創業。各種際遇和機會卻讓吳錫桑在1995年底就倉促地開辦了自己的公司 :廣州飛鷹電腦公司。

發布會

“那時候,從媒體上看到中國幾位著名程式設計師求伯君、王誌東、鮑嶽橋、朱崇軍等人的開發事跡熱血沸騰。他們登峰造極的技術水平是我壹直追求的夢。”這些頂尖高手成為吳漁夫的偶像,讓吳漁夫充滿了奮鬥的 *** ,準備以《南粵多媒體開發平臺》為起點,做出壹個像樣的產品來。於是,汗流浹背地把自己鎖在宿舍裏壹段時間對原產品進行了升級,並改名為《飛鷹多媒體創作工具》3.0版。

1996年中,《飛鷹多媒體創作工具》3.0版正式發行。當時,飛鷹電腦公司是壹家不足10個人的微型IT公司。產品推出時發展勢頭良好,營業額節節上升。但在接下來的幾次涉及公司重要發展決策比如技術方向吸引投資等方面與老板產生了分歧,讓吳錫桑失去了信心,最後帶著“飛鷹4.0”離開了公司。

那段時間,吳漁夫對軟體行業發展進行了無窮無盡的思索。身邊搞技術的朋友壹個個去了美國,難道那裏才是軟體技術人員的樂土麽?吳漁夫決定出去讀書,去看看外面的世界,去感受矽谷的瘋狂,去學習新的軟體技術和管理模式,並在1998年10月開始了申請。

“等待簽證的日子很無聊”,閑暇時吳漁夫幫朋友做壹個投標項目時見到了中文熱訊創始人之壹的陳仲文。

吳漁夫他剛好也有新的idea,想離開中文熱訊獨立發展。 “我們不想錯過這個時代”,吳漁夫對陳仲文說,“而且我們發現彼此有許多地方是可以互補的,越談越攏,相見恨晚。於是他說服我留了下來,我跟他壹起整理資料,編寫商業計畫書,規劃公司的經營方向和模式。”

合影

之後,兩人壹路取經,為創業做準備。1999年9 月,吳漁夫收到了加拿大的簽證。1999年11月,風險投資到位,仙童數碼科技有限公司 Cntomi.正式創立。

仙童數碼科技有限公司 (CNtomi)定位於網際網路套用軟體和電子商務解決方案提供商。吳漁夫說:“在公司任CTO,面對如火如荼、不斷湧現的網站“淘金”大軍,網上套用軟體有著巨大的市場需求,而且我們更願意做“賣工具”的,所以我們創辦了壹家軟體公司。如今,仙童公司已經成功推出了16個軟體產品,其中拳頭產品為電子郵件系統和集成電子商務引擎。”

有人把現在的仙童數碼公司概括為“娃娃元帥娃娃兵”,確實,在50多名員工中,最大的也不過30出頭。“管理壹家年輕的有點規模的公司不是壹件容易的事情。”作為仙童公司的CTO,負責公司核心生產部門(開發、研究、質檢、產品)的運轉,吳錫桑所面對的是管理和技術兩道關卡,另外還有自身素質的提高。“除此之外,”吳漁夫說,“會抽時間多看些企業、人事管理方面的書籍,活學活用地把它們套用到公司的日常管理中,有時候可以得到意想不到的好效果。”

身在人才輩出、競爭激烈的IT行業,特別是網際網路領域,獲取和分析信息是商業制勝的關鍵,“現在,《計算機世界》基本上我是每期必看的。了解業界動態,學習新技術,查閱有價值的商業廣告,把自己認為有幫助的內容裁剪下來保存。”

吳漁夫

“感謝《計算機世界》的長期幫助並祝願《計算機世界》錦上添花。如果說對《計算機世界》還有什麽建議 :可以的話,我希望有Linux 和WAP專欄,以及企業成功套用解決方案的詳細知識介紹。”

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