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我長大想當個遊戲策劃師,我覺得該從小做起,現在12歲,該做點什麽

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我在這裏回答過這些問題,可以看看參考下。

12歲就立誌做遊戲策劃啊,想當年我是想做科學家,玩遊戲學業退步厲害,咳咳。。不過最後做了遊戲策劃也是我想要的。

遊戲策劃最多的幾種分類,執行策劃,系統策劃,數值策劃,劇情策劃,看妳不會是選劇情策劃的了。

系統策劃我不是太了解,但大概就是做遊戲流程,裝備系統之類的流程和部分玩法上的設計,要學會用VISIO這個軟件。

數值策劃,我雖然沒涉及到這個,但我還是研究過的,主要就是數值平衡,數值框架設計,設計遊戲屬性,遊戲公式,各關卡難度,升級時間,各職業平衡等,有關數值的這壹塊都跟數值策劃有關系,這個要學會用EXCEL,最好還會VBA宏語言,學習數學專業,概率學統計學會非常有幫助。

執行策劃,其實執行策劃就是打雜差不多,什麽都會給到妳做,怎麽說呢,其實執行策劃與整個遊戲開發最為密切,他要管理協調整個遊戲,包括美工,程序,測試等,需要在遊戲開發中發現問題並報告,例如妳發現美工畫圖的風格和遊戲不搭調,那妳就告訴他不行,可以的話給美工壹些參考圖之類的東西,例如程序把遊戲效果做出來,妳發現流程這樣會有BUG,這樣的效果達不到要求,於是叫程序改。

上面說的妳可能現在還不明白吧,說點直接點的吧。。

學習計算機技術,也就是編程,這對做遊戲很有幫助。

不要先學C++,JAVA之類的編程語言,要學FLASH的AS3或EXCEL的VBA,有興趣還可看看易語言。

學習FLASH制作,然後學習AS3妳就能做壹些簡單的遊戲了,而且AS3不難,腳本語言所見即所得,做出來的東西成就感較高。

學習PS,也就是photoshop,這能讓妳在做flash遊戲時編改出許多素材。

學習cool edit pro,能幫妳制作遊戲音樂音效。

學習office軟件,最重要的是Word,Excel和Visio,遊戲策劃必備。

以上軟件都非常簡單,相信處在新時代的妳探索壹下很快就能掌握。

多玩各類遊戲,書籍,電影,動畫,培養藝術細胞,電子遊戲是第九藝術。

善於利用網絡,如百度,知乎,豆瓣,遊戲魂,遊戲策劃Q群等。

最後,努力學習,考上本科。。學歷還是很重要的,除非妳牛X到認為沒必要。

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