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UGNX基礎及應用教程的第三篇 零件復雜建模——實體特征進階

14.1 建立樣條曲線(Spline)

14.2 由點定義的樣條曲線(Spline by Points)

14.3 由極點定義的樣條曲線(Spline by Poles)

14.4 建立正多邊形曲線(Polygon)

14.5 建立常用二次曲線(Conic Curve)

14.6 建立螺旋線(Helix)

14.7 建立指定規律的曲線(Law Curve,規律曲線)

14.8 曲線間的過渡(Bridge Curve,橋接曲線)

14.9 曲線偏移復制(Offset Curve,偏置曲線)

14.10 建立表面之間的截交線(Intersection Curve,相交曲線)

14.11 建立截面輪廓線(Section Curve,截面曲線)

14.12 抽取實體上的特征曲線(Extract Curve,抽取曲線)

14.13 多段曲線的連接(Join Curve,連接曲線)

14.14 曲線向表面投影(Project Curve,投影曲線)

14.15 改變曲線的長度(Edit Arc Length)

14.16 曲線分割成多段(Divide Curve,分割曲線)

14.17 修改曲線的建立參數(Edit Curve Parameters) 15.1 實體邊緣線倒圓(Edge Blend,邊倒圓)

15.2 實體表面間倒圓(Face Blend,面倒圓)

15.3 實體邊緣線倒角(Edge Chamfer,邊倒角)

15.4 實體拔斜度(Taper)

15.5 實體內部鏤空(Hollow)

15.6 模型細化綜合實例

15.7 在模型表面上刻字 16.1 特征的環形陣列引用(Circular Array Instance)

16.2 特征的矩形陣列引用(Rectangular Array Instance)

16.3 特征鏡像復制(Mirror Feature)

16.4 實體鏡像復制(Mirror Body)

16.5 特征復制綜合實例 17.1 模型導航工具(Model Navigator)

17.2 特征刪除操作(Delete Feature)

17.3 特征隱藏與顯示(Suppress/Unsuppress Feature,抑制/反抑制)

17.4 修改特征的形狀參數(Edit Feature Parameters)

17.5 修改特征的定位參數(Edit Feature Positioning)

17.6 改變特征的建立順序(Reorder Feature,特征重排序)

17.7 刪除模型參數(Delete Parameters)

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